房间属性管理
功能简介
ZIM SDK 的房间属性功能,提供了可在指定房间中,设置自定义属性的能力。
通常可以应用在语音直播、聊天室等的属性同步、语聊房的麦位管理、以及狼人杀等卡牌类游戏中,记录用户的角色和牌局状态等场景中。
实现流程
开发者需要在调用 createRoom 接口时,设置房间属性参数,创建并加入房间。
注意
- 每个房间中,最多允许设置 20 个属性,以
Key-Value
的方式进行存储。Key
的长度上限为 16 字节,Value
的长度上限为 1024 字节,所有属性的总长度不得超过 5120 字节。开发者如果需要提高属性上限,请联系 ZEGO 技术支持。 - 房间销毁后,设置的自定义属性也会同时销毁。
示例代码
// roomID 最大 128 字节的字符串。仅支持数字,英文字符和 '!','#','$','%','&','(',')','+','-',':',';','<','=','.','>','?','@','[',']','^','_',' ','{','}','|','~'。
// roomName 最大 64 字节的字符串,无特殊字符限制。
var roomInfo = { roomID: '', roomName: '' };
var config = {
roomAttributes: { key1: 'value1', key2: 'value2' }
};
zim.createRoom(roomInfo, config)
.then(function ({ roomInfo }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
1
设置房间属性
每个房间中,设置的属性以 Key-Value
的形式存储。
- 当 Key 不存在时,设置房间属性表示增加属性。
- 当 key 已经存在时,设置房间属性表示更新已有属性的取值。
示例代码
var roomID = '';
var roomAttributes = { key1: 'value1', key2: 'value2' };
var config = {
isForce: false,
isUpdateOwner: false,
isDeleteAfterOwnerLeft: false
};
zim.setRoomAttributes(roomAttributes, roomID, config)
.then(function ({ roomID, errorKeys }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
// 设置 roomAttributesUpdated 回调
zim.on('roomAttributesUpdated', function (zim, { roomID, infos }) {
console.log(''roomAttributesUpdated'', roomID, infos);
});
1
删除房间属性
通常开发者只能删除自己拥有的属性,也可以设置 “config” 中的 “isForce” 参数取值,删除他人创建的属性。
示例代码
var roomID = '';
var keys = ['key1'];
var config = {
isForce: false
};
zim.deleteRoomAttributes(keys, roomID, config)
.then(function ({ roomID, errorKeys }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
// 设置 roomAttributesUpdated 回调
zim.on('roomAttributesUpdated', function (zim, { roomID, infos }) {
console.log(''roomAttributesUpdated'', roomID, infos);
});
1
获取房间属性
注意
登录房间时,房间最新属性将通过 roomAttributesUpdated 回调返回,无需调用 queryRoomAllAttributes 。
示例代码
var roomID = '';
zim.queryRoomAllAttributes(roomID)
.then(function ({ roomID, roomAttributes }) {
// 查询成功
})
.catch(function (err) {
// 查询失败
});
1
房间属性组合操作
组合操作可以使用 beginRoomAttributesBatchOperation 和 endRoomAttributesBatchOperation 方法将同一房间中,多个不同操作合并为一个原子操作进行执行,通常用于连续操作时不想被其他用户操作插入执行的情况。
示例代码
var roomID = '';
var config = {
isForce: false,
isUpdateOwner: false,
isDeleteAfterOwnerLeft: false
};
// 开始 批量操作
zim.beginRoomAttributesBatchOperation(roomID, config);
// 批量操作时,使用 `Promise.then` 获取操作结果。请不要使用 `async-await` 等待操作结果。
var roomAttributes = { key1: 'value1', key2: 'value2' };
zim.setRoomAttributes(roomAttributes, roomID, config)
.then(function ({ roomID, errorKeys }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
// 批量操作时,使用 `Promise.then` 获取操作结果。请不要使用 `async-await` 等待操作结果。
var keys = ['key1'];
zim.deleteRoomAttributes(keys, roomID, config)
.then(function ({ roomID, errorKeys }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
// 结束 批量操作
zim.endRoomAttributesBatchOperation(roomID)
.then(function ({ roomID }) {
// 操作成功
})
.catch(function (err) {
// 操作失败
});
// 设置 roomAttributesBatchUpdated 回调
zim.on('roomAttributesBatchUpdated', function (zim, { roomID, infos }) {
console.log(''roomAttributesBatchUpdated'', roomID, infos);
});
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