屏幕共享,是指在视频通话或互动直播过程中将屏幕内容以视频的方式分享给其他的观众,以增强互动体验,提高沟通效率。
屏幕共享在如下场景中应用广泛:
在实现屏幕共享功能之前,请确保:
调用屏幕共享接口在 macOS 平台会获取相关权限,需要在 “安全性与隐私” 中开启录屏权限与辅助功能权限,如不生效需要将之前的权限删除再次新增。
SDK 可以通过 getScreenCaptureSourcesWithThumbnailSize 获取当前可共享的所有窗口信息。
NSArray<ZegoScreenCaptureSourceInfo *> *infoList = [engine getScreenCaptureSourcesWithThumbnailSize:CGSizeMake(400, 400) iconSize:CGSizeMake(100, 100)];
通过上述窗口信息里的窗口 ID 与窗口类型,调用 createScreenCaptureSource 接口创建屏幕共享源对象。
if (infoList.count > 0) {
ZegoScreenCaptureSourceInfo *info = infoList[0];
ZegoScreenCaptureSource *source = [engine createScreenCaptureSource:info.sourceID sourceType:info.sourceType];
}
SDK 推流的视频源默认为摄像头源,如果需要推屏幕共享源,需要通过 setVideoSource 进行切换为屏幕共享。
[engine setVideoSource:ZegoVideoSourceScreenCapture instanceID:source.getIndex.unsignedIntValue channel:ZegoPublishChannelMain];
调用 startCapture 接口可以共享窗口画面。
[source startCapture];
调用 updateCaptureSource 接口可以更新共享窗口画面。
[source updateCaptureSource:infoList[1].sourceID sourceType:infoList[1].sourceType];
用户可以调用 updateCaptureRegion 接口动态更新共享窗口区域,其中设置为 (0, 0, 0, 0) 可恢复整个窗口共享。
[source updateCaptureRegion:CGRectMake(10, 10, 400, 400)];
调用 setExcludeWindowList 接口可以过滤掉共享的屏幕中指定窗口画面,只适用于共享整个屏幕时进行设置。
[source setExcludeWindowList:@[@(infoList[1].sourceID), @(infoList[2].sourceID)]];
用户可以调用 enableWindowActivate 接口来激活当前共享的窗口。
[source enableWindowActivate:true];
调用 enableCursorVisible 接口进行显示或隐藏鼠标。
[source enableCursorVisible:true];
调用 setEventHandler 接口设置共享源事件回调。
[source setEventHandler:self];
···
// 采集数据回调,可用于本地录制。
- (void)screenCapture:(ZegoScreenCaptureSource *)source availableFrame:(const void *)data dataLength:(unsigned int)dataLength param:(ZegoVideoFrameParam *)param {
}
// 采集异常回调,当有异常回调时,会中断采集。
- (void)screenCapture:(ZegoScreenCaptureSource *)source exceptionOccurred:(ZegoScreenCaptureSourceExceptionType)type {
}
// 窗口采集状态回调,当窗口区域位置更改时,会通过此回调通知,当窗口不在当前屏幕区域内时,会停止采集。
- (void)screenCapture:(ZegoScreenCaptureSource *)source windowState:(ZegoScreenCaptureWindowState)state windowRect:(CGRect)rect {
}
调用 loginRoom 接口,传入房间 ID 参数 “roomID” 和用户参数 “user”,登录房间。
调用 startPublishingStream 接口,传入流 ID 参数 “streamID”,向远端用户发送本端的音视频流。
// 创建用户
ZegoUser *user = [ZegoUser userWithUserID:self.userID];
// 使用默认配置实例化 ZegoRoomConfig 配置对象
ZegoRoomConfig *roomConfig = [ZegoRoomConfig defaultConfig];
// 开始登录房间
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] loginRoom:self.roomID user:user config:roomConfig];
// 开始推流
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPublishingStream:publishStreamID];
至此,我们已完成采集屏幕数据并通过 ZEGO Express SDK 分享到远端的操作。
完成以上步骤之后,其他用户可以使用 startPlayingStream 接口拉取屏幕共享流。
ZegoCanvas *playCanvas = [ZegoCanvas canvasWithView:self.remotePlayView];
playCanvas.viewMode = ZegoViewModeAspectFill;
NSString *playStreamID = self.playStreamIDTextField.stringValue;
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPlayingStream:playStreamID canvas:playCanvas];
用户可以调用 stopCapture 接口停止共享。
[source stopCapture];
不再需要使用屏幕采集功能时,可调用 destroyScreenCaptureSource 接口销毁屏幕采集源对象。
[engine destroyScreenCaptureSource:source];
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