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从 CDN 拉流切换到连麦场景

更新时间:2024-04-02 15:28

功能简介

在连麦场景中,由于 CDN 拉流和 CDN 推流都有很高的延迟,会导致连麦过程互动体验很差,因此推荐在连麦过程中使用 RTC 拉流和 RTC 推流,麦下再恢复 CDN 拉流,以提升连麦体验。本文将介绍在完整的 CDN 地址拉流方式下,如何实现连麦过程。

拉流方式对比

拉流方式 适应场景 延迟情况
从 CDN 拉流
观众不需要与主播连麦,通过弹幕等方式与主播互动,对观看的实时性要求不高。
延迟超过 3 秒
从 RTC 拉流
观众需要与主播连麦,且与主播互动交流实时性要求较高。
连麦双方延迟低于 300 毫秒

前提条件

如需从 CDN 拉流切换到连麦场景,请确保当前音视频流,已实现 通过 URL 拉流。

实现步骤

1 观众端切换拉流方式

当从 CDN 拉流切换到连麦场景时,观众端需调用 stopPlayingStream 停止当前 CDN 拉流,并调用 startPlayingStream 切换为 RTC 拉流。

//停止当前的 CDN 拉流,传入对应的主播流 ID    
engine->stopPlayingStream(anchorStreamID);
//切换为 RTC 拉流
ZegoCanvas canvas(ZegoUtilHelper::GetView(ui->frame_Play));
ZegoPlayerConfig config;
config.resourceMode = ZEGO_STREAM_RESOURCE_MODE_ONLY_RTC;
engine->startPlayingStream(m_currentPlayStreamId, &canvas, config);

2 观众端开启预览和推流

传入观众端的流 ID,并开启预览 startPreview 和推流 startPublishingStream,即可连麦成功。

//开启预览
ZegoCanvas canvas(ZegoUtilHelper::GetView(ui->frame_Preview));
engine->startPreview(&canvas);
//开始推流,并传入观众端的流 ID
engine->startPublishingStream(pulishingStreamID);

3 观众端停止预览和推流

若连麦结束,可在观众端调用 stopPreview 和 stopPublishingStream 接口,停止预览和推流。

//停止预览
engine->stopPreview();
//停止推流
engine->stopPublishingStream();

4 观众端连麦结束

连麦结束,传入主播的流 ID,并在观众端调用 stopPlayingStream 接口,停止 RTC 拉流 ,重新切换为 CDN 拉流,并通过 ZegoViewMode 设置 CDN 参数,详情请参考 通过 URL 拉流。

//停止当前的 RTC 拉流
engine->stopPlayingStream(anchorStreamID);
//切换为 CDN 拉流
ZegoCanvas canvas(ZegoUtilHelper::GetView(ui_->frame_View3));
ZegoPlayerConfig config;
ZegoCDNConfig cdn_config;
cdn_config.url = "rtmp://xxxxxxxx"; // URL 为 CDN 拉流地址
cdn_config.authParam = "xxx"; // 如果需要鉴权则要设置鉴权参数,如果不需要鉴权可以不设置(鉴权参数不能带"?"字符)
engine_->startPlayingStream(anchorStreamID, &canvas, config);

5 主播端开启及关闭拉流

主播端通过 IZegoEventHandler 中的 onRoomStreamUpdate 回调,收到观众流新增通知后,可开启 RTC 拉流。当收到观众流删除通知后,则停止 RTC 拉流。

void onRoomStreamUpdate(const std::string &roomID, ZegoUpdateType updateType, const std::vector<ZegoStream> &streamList, const std::string& extendData) {
for_each(streamList.begin(), streamList.end(), [&](ZegoStream stream){
    if(updateType == ZEGO_UPDATE_TYPE_ADD){
        // RTC 拉流
        ZegoCanvas canvas(ZegoUtilHelper::GetView(ui->frame_Play));
        ZegoPlayerConfig config;
        config.resourceMode = ZEGO_STREAM_RESOURCE_MODE_ONLY_RTC;
        engine->startPlayingStream(stream.streamID, &canvas, config);
    }
    if(updateType == ZEGO_UPDATE_TYPE_DELETE){
        engine->stopPlayingStream(stream.streamID);
    }
});
}
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