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通过 URL 拉流

更新时间:2024-05-06 19:23

功能简介

本文档暂不适用于 Web 平台。

当推流端使用第三方推流工具(例如 OBS 软件、网络摄像头 IP Camera 等)将流推到 CDN 时,或通过 ZEGO SDK 转推 CDN 功能将音视频画面推送到第三方 CDN 上时,可直接传入 URL 地址进行拉流。

示例源码下载

请参考 下载示例源码 获取源码。

相关源码请查看 “lib\topics\StreamAdvanced\stream_by_cdn” 目录下的文件。

前提条件

在实现 URL 拉流功能之前,请确保:

  • 已在项目中集成 ZEGO Express SDK,实现基本的实时音视频功能,详情请参考 快速开始 - 集成 和 快速开始 - 实现流程。
  • 已在 ZEGO 控制台 创建项目,并申请有效的 AppID 和 AppSign,详情请参考 控制台 - 项目信息。
  • 已联系 ZEGO 技术支持开通 URL 拉流功能。
  • 已将音视频流推送到 CDN,并知晓相应的 URL,详情请参考 使用 CDN 直播。

使用步骤

1 配置拉流参数

直接通过 CDN 的 URL 地址拉流,需要使用 ZegoCDNConfig 对象来填入 URL 参数,如果对应的 CDN 配置了拉流鉴权,还需要通过 authParam 字段填入鉴权参数。

  • 鉴权参数,即 URL 的 “?” 之后的字符串(不包括 “?”)。例如从 CDN 拉流的 URL 为 “rtmp://xxxx.yyy.zzz?a=qqq&b=www” 时,则鉴权参数为 “a=qqq&b=www”。
  • 拉流 URL 的鉴权参数主要用于防盗链,具体鉴权规则请联系具体的 CDN 厂商或 ZEGO 技术支持咨询。若无鉴权参数,请忽略 authParam 字段。
// 设置 CDN 参数 
// URL 为 CDN 拉流地址
String url = "rtmp://xxxxxxxx";
// 如果需要鉴权则要设置鉴权参数,如果不需要鉴权可以不设置(鉴权参数不能带"?"字符)
String authParam = "xxx";
var config = ZegoCDNConfig(url, authParam);

var zegoPlayerConfig = ZegoPlayerConfig.defaultConfig();
zegoPlayerConfig.cdnConfig = config;

2 开始拉流

  • 通过 URL 拉流前,需保证已登录房间。
  • 通过 URL 拉流时,不能直接通过填入流 ID 进行拉流,实际拉流画面以 URL 为准。
  • 虽然此时流 ID 不能用于拉流,但 SDK 内部仍以流 ID 作为唯一标识,用于后续拉流相关回调中。因此流 ID 仍需要在整个 AppID 内全局唯一。

通过调用 startPlayingStream 接口开始拉流。

拉流时,如果出现错误,请参考 常见错误码 - 1004xxx 拉流相关的错误码。

// 开始拉流,设置远端拉流渲染视图 canvas,视图模式采用 SDK 默认的模式,等比缩放填充整个 View

// 若使用实时音视频 SDK 或者音视频场景时,填写了 URL 参数后,SDK 会从 URL 拉取音视频流,但此时依然需要传递一个唯一的 streamID 到 SDK,SDK 内部会以该 streamID 标识这条流
ZegoExpressEngine.instance.startPlayingStream("STREAM_ID", canvas: ZegoCanvas(viewID), config: zegoPlayerConfig);

// 若使用实时语音 SDK 或者纯音频场景时,不需要传 canvas 参数
// ZegoExpressEngine.instance.startPlayingStream("STREAM_ID", config: zegoPlayerConfig);

3 停止拉流

若要停止拉流,调用 stopPlayingStream 接口。

// 停止拉流
// 停止拉流时传递的是拉流时传入的 streamID 
ZegoExpressEngine.instance.stopPlayingStream("STREAM_ID");

4 (可选)监听拉流相关事件通知

监听拉流相关事件通知

可以通过 onPlayerStateUpdate 来监听从 CDN 拉流的结果。

如果不是使用 ZEGO SDK 进行推流,而是使用第三方推流工具直接进行推流、但是使用 ZEGO SDK 进行拉流,这种场景下推流方没有使用 ZEGO SDK 加入房间,拉流方默认收不到 onRoomStreamUpdate 的回调,可以使用 增加房间流 与 删除房间流 的功能,让拉流端可以收到 onRoomStreamUpdate 的回调。

ZegoExpressEngine.onPlayerStateUpdate(String streamID, ZegoPlayerState state, int errorCode, Map<String, dynamic> extendedData) = {
    // 调用拉流接口成功后,当拉流器状态发生变更,如出现网络中断导致推流异常等情况,SDK 在重试拉流的同时,会通过该回调通知 
    // 1. 当收到该回调通知且 state 为 Playing 时,表示拉流成功
    // 2. 当收到该回调通知且 state 为 PlayRequesting 时,表示可能是正在拉流或者由于网络中断等原因导致 SDK 正在重试拉流
    // 3. 当收到该回调通知且 state 为 NoPlay 时,表示拉流停止
    // 4. 通过 URL 拉流时,回调参数中的 streamID 即为调用拉流 API 时的流 ID,用于唯一标识当次拉流事件。
};
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