使用 Token 鉴权
功能介绍
鉴权是指验证用户是否拥有访问系统的权限,来避免因权限控制缺失或操作不当引发的安全风险问题,ZEGO 通过 Token(包括基础鉴权 Token 和权限认证 Token) 对用户进行鉴权。
鉴权方式 | 描述 | 应用场景 |
---|---|---|
基础鉴权 Token | 开发者在登录房间时必须带上 Token 参数,来验证用户的合法性。 | 基础鉴权 Token 为 Token 的基本能力,用于业务的简单权限验证场景,绝大多数情况下生成该 Token 即可。 |
权限认证 Token | 为了进一步提高安全性开放了房间 ID 和推流 ID 这两个权限位,可以验证登录房间的 ID 和推流 ID。 | 房间 ID 和推流 ID 权限位的一般使用场景如下:
|
前提条件
- 仅 2.17.0 及以上版本 ZEGO Express SDK,支持参考本文档使用 Token 鉴权。
- 若您集成的是 2.17.0 之前版本的 ZEGO Express SDK(使用 AppSign 鉴权),现在想升级到 2.17.0 版本且使用 Token 鉴权,可以通过 如何从 AppSign 鉴权升级为 Token 鉴权 文档了解 AppSign 鉴权和 Token 鉴权更多信息。
流程概述
场景 1:登录房间场景
使用 Token 鉴权时,需要开发者先生成 Token,再携带 Token 登录房间。ZEGO 服务端对带着 Token 的用户进行校验。
以使用 Token 判断用户是否能登录房间为例介绍使用流程,如下图:

- 开发者客户端发起申请 Token 的请求。
- 在开发者的服务端上生成 Token,并返回给开发者客户端。
- 开发者客户端携带申请到的 Token 和 userID、roomID 信息,登录对应的房间。
- ZEGO SDK 会自动将 Token 发送到 ZEGO 服务端进行校验。
- ZEGO 服务端会将校验结果返回给 ZEGO SDK。
- ZEGO SDK 再将校验的结果直接返回给开发者客户端,没有权限的客户端将登录失败。
场景 2:登录万人音视频的范围场景
使用 Token 鉴权时,需要开发者先生成 Token,您再携带 Token 登录场景,ZEGO 服务端对带着 Token 的用户进行校验。
以使用 Token 判断用户是否能登录场景为例介绍使用流程,如下图:

- 开发者客户端发起申请 Token 的请求。
- 在开发者的服务端上生成 Token,并返回给开发者客户端。
- 开发者客户端携带申请到的 Token 和 userID、sceneID 信息,登录对应的场景。
- ZEGO SDK 会自动将 Token 发送到 ZEGO 服务端进行校验。
- ZEGO 服务端会将校验结果返回给 ZEGO SDK。
- ZEGO SDK 再将校验的结果直接返回给开发者客户端,没有权限的客户端将登录失败。
生成 Token 与使用
本节将详细介绍开发者如何通过服务端生成 Token、如何使用 Token 和 Token 过期时的处理方式。
1 获取 AppID 和 ServerSecret
生成 Token 需要开发者项目的唯一标识 AppID 和密钥 ServerSecret,请参考 控制台 - 项目管理 中的 “项目信息”获取。
开发者获得项目的 AppID 和 ServerSecret 信息后,根据实际业务需求,即可在自己的服务端生成 Token。开发者客户端向开发者服务端发送申请 Token 请求,由开发者服务端生成 Token 后返回给对应客户端。
2 在服务端生成 Token
Token 临时获取方式:为方便开发者调试,ZEGO 控制台 提供生成临时 Token 的功能,开发者可直接获取临时 Token 来使用,详情请参考 控制台 - 开发辅助。但是在开发者自己的线上环境中,一定要通过自己的服务端生成 Token。
ZEGO 在 GitHub/Gitee 提供了一个开源的 zego_server_assistant 插件,请使用插件中的 “token04” 版本来生成 Token。插件支持 Go、C++、Java、Objective-C、Python、PHP、.NET、Node.js 语言:
语言 | 支持版本 | 关键函数 | 插件下载地址 | 使用示例 | |
---|---|---|---|---|---|
基础鉴权 Token | 权限认证 Token | ||||
Go | Go 1.14.15 或以上版本 | GenerateToken04 | |||
C++ | C++ 11 或以上版本 | GenerateToken04 | |||
Java | Java 1.8 或以上版本 | generateToken04 | |||
Python | Python 3.6.8 或以上版本 | generate_token04 | |||
PHP | PHP 5.6 或以上版本 | generateToken04 | |||
.NET | .NET Framework 3.5 或以上版本 | GenerateToken04 | |||
Node.js | Node.js 8 或以上版本 | generateToken04 |
以 Go 语言为例,开发者可参考以下步骤使用 zego_server_assistant 生成 Token:
- 使用命令
git clone https://github.com/zegoim/zego_server_assistant
获取依赖包。 - 在您的代码中,通过
import "github.com/zegoim/zego_server_assistant/token/go/src/token04"
引入插件。 - 调用插件提供的 GenerateToken04 方法生成 Token。
范围场景模块暂不支持权限认证 Token。
- 运行生成 Token 的 Java 源码时,如果出现 “java.security.InvalidKeyException Key Size” 异常提示,请参考 相关常见问题文档 解决。
- Token 校验:当您通过自己的服务端生成 Token 后,若需要校验 Token 正确性,可以使用 ZEGO 控制台的自助校验工具,详情请参考开发辅助文档的 Token 校验章节。
3 使用 Token
场景 1:登录房间场景
用户携带获取到的 Token 和 user、roomID 信息,通过 loginRoom 接口登录对应的房间。
调用 loginRoom 接口登录房间时使用的 userID,必须和 “4.2 在服务端生成 Token” 时使用的 userID 保持一致。
String roomID = "xxx" // 要登录的房间ID
ZegoUser user = new ZegoUser("xxxx");
ZegoRoomConfig config = new ZegoRoomConfig();
config.token = "xxxxxxxxxx"; // 请求开发者服务端获取
engine.loginRoom(roomID, user, config);
如果开发者需要在登录房间后修改权限位,也可以调用 renewToken 接口更新 Token,更新后会影响下一次登录某些房间和推某些流的权限,之前已经成功的房间登录和推流不受影响。
String token = getToken(); // 重新请求开发者服务端获取 Token;
engine.renewToken(roomID, token);
场景 2:登录万人音视频的范围场景
用户携带获取到的 Token 和 user、sceneID 信息,登录对应的场景。
调用 loginScene 接口登录场景时使用的 userID,必须和 “4.2 在服务端生成 Token” 时使用的 userID 保持一致。
long sceneID = 123L; // 要登录的场景 ID
ZegoUser user = new ZegoUser("xxxx");
ZegoSceneParam config = new ZegoSceneParam();
param.sceneID = sceneID;
param.user = user;
param.token = @"xxxxxxxx"; // 请求开发者服务端获取
rangeScene.loginScene(param, new IZegoRangeSceneLoginSceneCallback() {
@Override
public void onLoginSceneCallback(int errorCode, ZegoSceneConfig config) {
}
});
4 Token 过期处理机制
Token 过期可能导致推拉流异常等问题,请严格按照以下说明,及时处理过期 Token。
场景 1:登录房间场景
在 Token 过期前 30 秒,SDK 会通过 onRoomTokenWillExpire 回调发出通知。
收到该回调后,开发者需要从自己的服务端获取新的有效 Token,并调用 SDK 提供的 renewToken 接口更新 Token。
若您接入的是 2.17.0 及以上版本的 ZEGO Express SDK,在 Token 过期后,未调用 renewToken 接口更新 Token,则当权限过期时:
- 已登录的用户不会被踢出房间。
- 当前已成功的推拉流不受影响。但是停止推流后无法再推流,除非更新 Token。
ZEGO 还提供了另一种 Token 过期处理方式,您可以联系 ZEGO 技术支持配置:
- 已登录的用户会被踢出房间,且只有更新 Token 后,才可以再次登录房间。
- 当前已成功的推流会被停止。
@Override
public void onRoomTokenWillExpire(String roomID, int remainTimeInSecond){
String token = getToken(); // 重新请求开发者服务端获取 Token;
engine.renewToken(roomID, token);
}
场景 2:范围场景模块
在 Token 过期前 30 秒,SDK 会通过 onSceneTokenWillExpire 回调发出通知。
收到该回调后,开发者需要从自己的服务端获取新的有效 Token,并调用 SDK 提供的 ZegoRangeScene.renewToken 接口更新 Token。若未处理,Token 过期的处理机制如下:
- 已登录的用户不会被踢出场景。
- 当前已成功的推拉流不受影响,但是会影响用户的下一次推拉流操作。
public void onSceneTokenWillExpire(ZegoRangeScene rangeScene, int remainTimeInSecond) {
super.onSceneTokenWillExpire(rangeScene, remainTimeInSecond);
String token = getToken(); // 重新请求开发者服务端获取 Token;
// 请切换线程调用 renewToken
rangeScene.renewToken(token);
}
其他
若您在开发过程中还无法通过服务端下发 Token 时,可以先使用客户端代码生成 Token,待服务端开发完后,再完成对接。
- App 上线时,切勿在客户端生成 Token,否则您的 ServerSecret 将暴露在风险中。
- 为保证安全性,强烈推荐您使用服务端生成 Token,否则会存在 ServerSecret 被窃取的风险。
zego_server_assistant 插件中用于客户端生成 Token 的各语言参考信息如下:
语言 | 支持版本 | 关键函数 | 具体地址 |
---|---|---|---|
C++ | C++ 11 或以上版本 | GenerateToken04 | |
Java | Java 1.8 或以上版本 | generateToken04 | |
Objective-C | - | GenerateToken04 |
如需使用客户端生成 Token,请参考 使用 Token。
若 Token 过期,请参考 Token 过期时的处理方式 进行处理。
API 参考
方法 | 描述 |
---|---|
loginRoom | 登录房间 |
renewToken | 更新 Token |
onRoomTokenWillExpire | Token 过期回调 |