实时音视频
  • iOS
  • Android : Java
  • macOS
  • Windows
  • HarmonyOS
  • Linux
  • Web
  • 小程序
  • Flutter
  • Electron
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • uni-app
  • React Native
  • Cocos Creator
  • 产品简介
  • 下载
  • 体验 App
  • 快速开始
    • 跑通示例源码
    • 集成 SDK
    • 实现视频通话
    • 实时音视频 SDK 与实时语音 SDK 差异
    • 场景化音视频配置
  • 通信能力
  • 房间能力
  • 音频能力
  • 视频能力
  • 直播能力
  • 其他能力
  • 最佳实践
  • 客户端 API
  • 服务端 API
  • 常见错误码
  • 常见问题
  • 文档中心
  • 实时音视频
  • 最佳实践
  • 限制说明

限制说明

更新时间:2024-02-06 17:15

本文介绍 ZEGO Express SDK 房间服务的使用限制说明,包括频率限制,字符串大小等。

房间

ZEGO 房间服务支持单房间百万用户同时在线,默认每个房间的所有用户登录 QPS 总和为 200,即每秒内最多可支持 200 个用户登录同一房间。

当房间人数超过 500 人时,部分用户加入/退出房间的通知(onRoomUserUpdate)无法正常接收,建议开发者在自己的业务服务器维护房间用户的列表:

  • 前 500 人将无法收到 500 人以外的用户加入/退出房间的通知;
  • 500 人以外的用户无法收到房间内任何用户加入/退出房间的通知(前 500 人可正常收到彼此的通知)。

如果需要提高限制,请联系 ZEGO 技术支持申请评估。

房间实时消息

SDK 接口 大小限制 发送频率限制
(SDK 下的单个房间内)
说明
发送广播消息 sendBroadcastMessage 消息长度默认限制为 1 KB。如需发送 1 KB 以上的消息,请联系 ZEGO 技术支持配置。 10 次/s
  • 消息可靠。
  • 单个用户在客户端调用此接口的最大 QPS 为 2。
  • 当房间人数小于 500 人时,向同一房间内所有用户发送广播消息,房间内所有用户都能收到消息。
  • 当房间人数超过 500 人后,该房间升级为大房间。此时,广播消息将不再可靠;即使房间人数再次小于 500 人,房间内的广播消息也仍然不可靠(需要所有人退出房间、重新创建房间后才可恢复)。
    发送弹幕消息 sendBarrageMessage 消息长度默认限制为 1 KB。如需发送 1 KB 以上的消息,请联系 ZEGO 技术支持配置。
      20 次/s

      消息不保证可靠。

      发送自定义信令消息 sendCustomCommand 消息长度不能超过 1 KB。
        • 向单人发送时:200 条/s
        • 向多人发送时:10 条/s
        • 消息可靠。
        • 当房间人数小于 500 人时,向同一房间内的所有用户发送自定义消息,房间内所有用户都能收到消息。
        • 当房间人数超过 500 人后,该房间升级为大房间。此时:

          • 对升级大房间之后进来的某个用户发送消息,将不会成功。
          • 对升级大房间之前进来的某个用户发送消息,会成功。
          • 如果对房间内的所有用户发送自定义消息,消息将不再可靠(需要所有人退出房间、重新创建房间后才可恢复)。

        此处的 消息可靠性 指网络连接正常时,对端用户是否能成功收到消息。

        房间附加信息

        SDK 接口 大小限制 发送频率限制
        (SDK 下的单个房间内)
        说明
        设置房间附加信息 setRoomExtraInfo
        • key:房间附加消息 key 值,不能超过 10 B,且不允许为空字符串,一个房间内只允许设置 1 个 key 类型。
        • value:房间附加信息内容,不能超过 128 B,允许为空字符串。
        10 次/s 单个用户在客户端多次调用此接口时,再次调用前,请确保已成功收到了前一次接口调用的回调通知。
        本篇目录