ZEGO 针对移动端提供 4 种采集旋转模式(固定比例模式、自适应模式、对齐模式及自定义模式),以简化开发者实现多端旋转表现时面临的复杂适配问题,如摄像头角度、分辨率、自动旋转、StatusBar(状态栏)位置适配等。您可以根据旋转表现和业务场景要求,通过 setAppOrientationMode
接口配置不同模式。
在固定比例模式下,视频输出方向相对 StatusBar 总是保持固定比例,视频画面比例取决于编码分辨率比例。
优势:固定比例模式适用于所有场景,也是直播场景中常用的模式。该模式在采集端已处理好视频画面的旋转,拉流端不需要额外处理,因此无直播分发渠道的兼容性问题。
编码比例为竖屏时,推流及拉流端表现如下:
UI 固定为竖屏:
UI 不锁定(启用 App 屏幕自动旋转):
在自适应模式下,无论何种手持方式或 UI 方向,图像会总保持垂直地面向上。
优势:在自适应模式下,用户可以选择自己喜欢的手持方式进行视频通话,适用于 1v1 或多人视频的 RTC 场景,您也可以通过混流转推实现直播业务。
表现如下:
在对齐模式下,以 StatusBar 作为参考,播放端的视频方向与推流端预览的视频方向一致。播放端会以 StatusBar 作为参考对图像进行旋转,播放端的旋转角度和推流端预览的旋转角度一致。
优势:对齐模式与自适应模式类似,但用户可以结合自动旋转开关和手持方式,主动调整满屏或等比缩放的画面表现,适用于 1v1 或多人视频的 RTC 场景。
对齐模式不支持直推 CDN。如果您需要直播,可以通过 ZEGO 混流服务处理多人画面旋转表现后,再转推 CDN,如有需要,可联系 ZEGO 技术支持开通该配置。
对齐模式在ZEGO私有传输协议中记录了摄像头角度、手持方式、StatusBar 位置等信息,因此仅支持 ZEGO RTC 协议及 ZEGO 混流服务。
UI 固定为竖屏时:
UI 固定为横屏时:
UI 不锁定(启用 App 屏幕自动旋转):
在自定义模式下,您可以根据需求自定义视频采集旋转的表现形式,实现方式更加灵活,具体实现步骤,请参考 如何自定义视频采集旋转方式?
推流端需要调用 setAppOrientationMode 接口设置任意一种采集旋转模式。
请在调用 createEngine 后立刻调用 setAppOrientationMode 接口,再调用 startPublishingStream 或 startPreview 接口。
this.engine.setAppOrientationMode(ZegoOrientationMode.FixedResolutionRatio);
this.engine.setAppOrientationMode(ZegoOrientationMode.Adaption);
this.engine.setAppOrientationMode(ZegoOrientationMode.Alignment);
仅自适应模式下,拉流端需要在拉流前调用 setAppOrientationMode 接口设置自适应模式。
this.engine.setAppOrientationMode(ZegoOrientationMode.Adaption);
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