音频 3A 处理
功能简介
在实时音视频通话或直播时,可以对音频进行 3A 处理,主要包括 AEC(Acoustic Echo Cancelling,回声消除)、AGC(Automatic Gain Control,自动增益控制)和 ANS(Active Noise Control,降噪),以提高通话或直播质量和用户体验。
- AEC(回声消除):对采集到的音频数据进行过滤以减少音频中的回声。
- AGC(自动增益控制):开启该功能后,SDK 能够自动调节麦克风音量,适应远近拾音,保持音量稳定。
- ANS(降噪):识别声音中的背景噪声并进行消除,开启该功能后可以使人声更加清晰。同时您可以开启音乐场景检测,实时无消耗识别通讯和音乐场景,在音乐场景对人声以及音乐的音质进一步保真。如果用户需要更加激进的降噪策略,可使用 场景化 AI 降噪 功能。
如需使用音乐场景检测能力,请联系 ZEGO 技术支持进行特殊编包与配置。
默认配置与推荐配置
SDK 中音频 3A 处理的默认配置和推荐配置如下:
接口名称 | 接口描述 | 默认配置 | 推荐配置 |
---|---|---|---|
enableAEC | 开/关回声消除。 | 未调用此函数前,SDK 内部会自动判断是否需要使用 AEC,一旦调用了此函数,则 SDK 不再自动判断。 | 在一般使用场景中,建议不修改该配置,保持默认即可。 |
enableHeadphoneAEC | 是否在使用耳机时开启回声消除。 | 开启。 | 在普通语聊或游戏开黑时,建议启用该功能,其他情况下一般无需启用。 |
setAECMode | 设置回声消除模式。 | Aggressive(激进的回声抵消)。 | 在一般使用场景中,建议不修改该配置,保持默认即可。 |
enableAGC | 开/关自动增益控制。 | 未调用此函数前,SDK 内部会自动判断是否需要使用 AGC,一旦调用了此函数则不再自动判断。 |
|
enableANS | 开/关噪声抑制。 | 未调用此函数前,SDK 内部会自动判断是否需要使用 ANS,一旦调用了此函数则不再自动判断。 | 在一般使用场景中,建议不修改该配置,保持默认即可。 |
enableTransientANS | 开/关瞬态噪声抑制。 | 未调用此函数时,默认不开启瞬态噪声抑制。 | 在一般使用场景中,建议不修改该配置,保持默认即可。 |
setANSMode | 设置音频噪声抑制模式。 | Medium(适度的噪声抑制)。 | 在一般使用场景中,建议不修改该配置,保持默认即可。 |
前提条件
在使用音频 3A 处理之前,请确保:
- 已在 ZEGO 控制台 创建项目,并申请有效的 AppID 和 AppSign,详情请参考 控制台 - 项目信息。
- 已在项目中集成 ZEGO Express SDK,并实现了基本的音视频推拉流功能,详情请参考 快速开始 - 集成 和 快速开始 - 实现流程。
使用步骤
设置 AEC(回声消除)
enableAEC、enableHeadphoneAEC 和 setAECMode 都需要在 startPublishingStream、startPlayingStream、startPreview 这些接口之前调用才有效。
开发者可以按照以下步骤完成回声消除相关设置:
-
调用 enableAEC 接口开启回声消除,该功能开启后,SDK 会对采集到的音频数据进行过滤以减少音频中的回声。
-
(可选)开发者可通过调用 enableHeadphoneAEC 接口,设置是否在使用耳机的时候开启回声消除。
-
开启回声消除后,开发者可通过调用 setAECMode 接口设置回声消除模式。 SDK 支持以下三种回声消除模式:
枚举值 说明 Aggressive 激进的回声抵消,可能会比较明显的影响音质,但是回声会消除得很干净。 Medium 适度的回声抵消,可能会稍微影响一点点音质,但是残留的回声会更少。 Soft 舒适的回声抵消,回声抵消基本不会影响声音的音质,可能有时会残留一点回声,但不会影响正常听音。
以设置适度的回声抵消为例:
// 开启 AEC
this.engine.enableAEC(true)
// 在使用耳机时开启 AEC
this.engine.enableHeadphoneAEC(true)
// 设置 AEC 模式为 Medium
this.engine.setAECMode(ZegoAECMode.Medium)
设置 AGC (自动增益控制)
enableAGC 需要在 startPublishingStream、startPlayingStream、startPreview 这些接口之前调用才有效。
调用 enableAGC 接口开启自动增益控制,开启该功能后,SDK 能够自动调节麦克风音量,适应远近拾音,保持音量稳定。
// 开启 AGC
this.engine.enableAGC(true)
设置 ANS (噪声抑制)
enableANS、enableTransientANS 和 setANSMode 都需要在 startPublishingStream、startPlayingStream、startPreview 这些接口之前调用才有效。
开发者可以按照以下步骤完成噪声抑制相关设置:
-
调用 enableANS 接口开启噪声抑制,该功能开启后可以使人声更加清晰。
-
(可选)开发者可通过调用 enableTransientANS 接口设置是否开启瞬态噪声抑制。瞬态噪声抑制用于抑制敲击键盘、桌子等瞬态噪声。
-
开启噪声抑制后,开发者可通过调用 setANSMode 接口设置噪声抑制模式。
SDK 支持以下四种噪声抑制模式:
枚举值 说明 Aggressive 激进的噪声抑制,有可能明显损伤音质,但有很好的降噪效果。 Medium 适度的噪声抑制,有可能损伤一些音质,但有不错的降噪效果。 Soft 轻度的噪声抑制,基本不会损伤音质,但会残留一些噪声。 AI AI 模式噪声抑制,会对音乐有较大损伤,可用于处理非稳态噪声,但不能用于需要采集背景音的音源处理,详情请参考 场景化 AI 降噪。
以设置适度的噪声抑制为例:
// 开启 ANS
this.engine.enableANS(true)
// 开启瞬态噪声抑制
this.engine.enableTransientANS(true)
// 设置 ANS 模式为 ZegoANSModeMedium
this.engine.setANSMode(ZegoANSMode.Medium)
- (可选)开启音乐检测。请联系 ZEGO 技术支持配置开启音乐检测功能。