设备检测
功能简介
为了保证实时通信体验,通话或直播前可以进行设备检测,提前识别并排查问题。设备检测主要是检测本地麦克风、摄像头以及扬声器是否能正常工作。
前提条件
在实现设备检测功能之前,请确保:
- 已在 ZEGO 控制台 创建项目,并申请有效的 AppID 和 AppSign,详情请参考 控制台 - 项目信息。
- 已在项目中集成 ZEGO Express SDK,并实现了基本的音视频推拉流功能,详情请参考 快速开始 - 集成 和 快速开始 - 实现流程。
使用步骤
麦克风检测
检测逻辑
麦克风设备检测流程如下图所示:

对应接口
1. 启动麦克风
调用 startPreview 接口在不推流的情况下启动音频采集。
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPreview:nil];
2. 检测麦克风权限
ZEGO SDK 会自动检查麦克风权限。如果用户未授权,则会请求用户同意;如果用户拒绝,则需要用户手动去系统设置里开启权限。
3. 检测麦克风是否可用
通过如下回调检测设备是否异常,若未检测到任何异常反馈(可同步启动 “4. 检测麦克风收音数据”),且麦克风收音数据检测正常,则麦克风设备可用。
监听 onLocalDeviceExceptionOccurred 回调检测设备是否异常。
/// 本地设备异常通知
///
/// 支持版本:1.0.0 及以上。
/// 详情描述:本地设备异常。
/// 通知时机:当本地音频或视频设备功能出现异常时会触发此回调。
///
/// @param exceptionType 设备异常类型。
/// @param deviceType 发生异常的设备类型。
/// @param deviceID 设备 ID。目前仅支持桌面端设备,用于标识具体的设备;对于移动端设备,此参数将返回空字符串。
- (void)onLocalDeviceExceptionOccurred:(ZegoDeviceExceptionType)exceptionType deviceType:(ZegoDeviceType)deviceType deviceID:(NSString *)deviceID;
4. 检测麦克风收音数据
调用 startSoundLevelMonitor 接口获取麦克风采集到声音的能量值,如果数据无异常则麦克风正常,可用于通话或直播。
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startSoundLevelMonitor];
摄像头检测
检测逻辑
摄像头设备检测流程如下图所示:

对应接口
1. 启动摄像头
调用 startPreview 接口绑定摄像头预览画面的视图,在不推流的情况下启动视频采集并预览。
ZegoCanvas *previewCanvas = [ZegoCanvas canvasWithView:self.previewView];
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPreview:previewCanvas];
2. 检测摄像头权限
ZEGO SDK 会自动检查摄像头权限。如果用户未授权,则会请求用户同意;如果用户拒绝,则需要用户手动去系统设置里开启权限。
3. 检测摄像头是否可用
通过如下回调检测设备是否异常,若未检测到任何异常反馈(可同步启动“4. 检测画面是否正常”),且画面显示正常,则设备可用。
监听 onLocalDeviceExceptionOccurred 回调检测设备是否异常。
//// 本地设备异常通知
///
/// 支持版本:1.0.0 及以上。
/// 详情描述:本地设备异常。
/// 通知时机:当本地音频或视频设备功能出现异常时会触发此回调。
///
/// @param exceptionType 设备异常类型。
/// @param deviceType 发生异常的设备类型。
/// @param deviceID 设备 ID。目前仅支持桌面端设备,用于标识具体的设备;对于移动端设备,此参数将返回空字符串。
- (void)onLocalDeviceExceptionOccurred:(ZegoDeviceExceptionType)exceptionType deviceType:(ZegoDeviceType)deviceType deviceID:(NSString *)deviceID;
4. 检测画面是否正常
若此时画面显示正常,则摄像头正常,可用于通话或直播。
扬声器检测
检测逻辑
播放设备检测流程如下图所示:

对应接口
1. 使用媒体播放器播放音频文件
调用 ZegoMediaPlayer 接口播放您用于测试的音频文件。
/// 1. 创建媒体播放器
ZegoMediaPlayer *mediaPlayer = [[ZegoExpressEngine sharedEngine] createMediaPlayer];
/// 2. 加载媒体资源
NSString *resourcePath = "xxx";
[mediaPlayer loadResource: resourcePath callback:^(int errorCode) {
NSLog(@"Media Player load resource. errorCode: %d", errorCode);
}];
/// 3. 开始播放媒体
[mediaPlayer start];
2. 检测是否听到声音
如果可以听到相应的音频,则播放设备正常,可用于通话或直播。调用 mediaPlayer:stateUpdate:errorCode: 接口查看媒体播放器状态:
/// 播放器播放状态回调
/// @param mediaPlayer 回调的播放器实例
/// @param state 播放器状态
/// @param errorCode 错误码,详情请参考常用错误码文档
- (void)mediaPlayer:(ZegoMediaPlayer *)mediaPlayer stateUpdate:(ZegoMediaPlayerState)state errorCode:(int)errorCode;
API 参考列表
方法 | 描述 |
---|---|
startPreview | 启动本地预览 |
onLocalDeviceExceptionOccurred | 本地设备异常通知 |
startSoundLevelMonitor | 启动声浪监控 |
mediaPlayer:stateUpdate:errorCode: | 播放器播放状态回调 |
常见错误码
当开发者收到 onLocalDeviceExceptionOccurred 设备回调不为 0 时,相关的错误码请参考 常见错误码。