已知问题及解决方案
Unity 2022.3.17f1c1 版本非托管线程调用托管代码,存在必现的内存泄漏问题。
问题原因
使用 Xcode Instruments Allocations 测试发现,有大量的内存申请未释放,且都是原生 SDK 回调函数调用 c# 的托管代码,导致内存泄露。

处理方式
Unity 官方在 Unity 2022.3.29f1c1 修复了该问题,但并未说明该问题是什么时候引入的,因此若出现该问题,请更新到 Unity 修复的版本。

使用 Xcode Instruments Allocations 测试发现,有大量的内存申请未释放,且都是原生 SDK 回调函数调用 c# 的托管代码,导致内存泄露。
Unity 官方在 Unity 2022.3.29f1c1 修复了该问题,但并未说明该问题是什么时候引入的,因此若出现该问题,请更新到 Unity 修复的版本。