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集成 SDK


准备环境

在开始集成 ZegoMiniGameEngine SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:

  • Xcode 14.0 或以上版本。
  • iOS 11.0 或以上版本(推荐使用真机)。
  • iOS 设备已经连接到 Internet(推荐使用真机)。

集成 SDK

(可选)新建项目

导入 ZEGO Express SDK

ZEGO MiniGameEngine SDK 需要与 ZEGO Express SDK 3.1.1 或以上版本 搭配使用。如果您的项目已集成相关 SDK,可忽略此步骤,否则,请根据您的项目需求,参考以下任一文完成集成:

导入 ZEGO MiniGameEngine SDK

方式一:复制 SDK 文件手动集成

  1. 请参考 SDK 下载 文档,下载最新版本的 SDK 并解压。

  2. 手动将 SDK 动态库文件 ZegoMiniGameEngine.xcframework 和 ZegoConnection.xcframework 拷贝到开发者的项目目录下。其中,ios-arm64 表示适用于 iOS 平台的 arm64 架构的真机。

  3. 打开 Xcode,选择 “File > Add Files to "xxx"(xxx 为项目名)” 菜单,添加 SDK 库文件到项目。

  4. 选择 “TARGETS > General > Frameworks,Libraries,and Embedded Content” 菜单,添加 ZegoMiniGameEngine.xcframework 和 ZegoConnection.xcframework,将 “Embed” 设置为 “Embed & Sign”。

  5. 如果你的集成的库是 1.5.0 及以上版本,需要在 Podfile 文件中添加依赖库 AFNetworking 和 SSZipArchive。

    Untitled
    pod 'SSZipArchive'
    pod 'AFNetworking', '~> 4.0'
    
    1
    Copied!

方式二: 使用 CocoaPods 自动集成

  1. 安装 CocoaPods,安装时的常见问题请参考 CocoaPods 常见问题 - 安装 CocoaPods

  2. 打开终端,进入项目根目录,执行 pod init 命令创建 Podfile 文件。

  3. 打开 Podfile 文件,在 “target” 下添加 pod 'ZegoMiniGameEngine',需要将 “MyProject” 替换为开发者的 Target 名称。

    注意

    由于 SDK 为 XCFramework,只有 1.10.0 或以上版本的 CocoaPods 才能集成该 SDK。

    Untitled
    target 'MyProject' do
        use_frameworks!
        pod 'ZegoMiniGameEngine'
    end
    
    1
    Copied!
  4. 执行 pod repo update 命令更新本地索引,确保能安装最新版本的 SDK。

  5. 执行 pod install 命令安装 SDK。

(可选)设置权限

如果您需要在项目中实现直播、语聊房等场景,请设置摄像头和麦克风权限。

  1. 在 Xcode 中,选择 “TARGETS > Info > Custom iOS Target Properties” 菜单。

  2. 单击 “+” 添加按钮,添加摄像头和麦克风权限。

    • Privacy - Camera Usage Description

    • Privacy - Microphone Usage Description

    效果如下:

下一步

到此为止,您已成功向您的项目集成了相关 SDK。接下来,您可参考下列文档,了解如何开播弹幕游戏:

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主播在 PC 端开播弹幕游戏