背景分割
功能简介
ZegoEffects SDK 提供背景分割功能,适用于在线教育、视频会议、美发、短视频等多种场景。
前提条件
在使用 ZegoEffects SDK 背景分割功能前,请确保:
- 已在项目中集成 ZegoEffects SDK,实现基本的图像处理功能,详情请参考 快速开始 - 实现图像处理。
- 导入 “SegmentationModel” 模型路径,详情请参考 快速开始 - 导入资源和模型。
使用步骤
背景分割包括人像分割、绿幕分割,以及背景虚化、背景马赛克等功能。
人像分割
使用人像分割功能前,请先导入对应的 “SegmentationModel” 模型文件,否则功能无法生效。详情请参考 快速开始 - 导入资源和模型。
- 调用 setPortraitSegmentationBackgroundPath、setPortraitSegmentationBackgroundBuffer 或 setPortraitSegmentationBackgroundTexture 接口,设置人像分割使用的背景路径、背景 Buffer 或背景 Texture(三选一)。
// 设置人像分割使用的背景路径(和设置 Buffer、Texture 的方式三选一即可)
mEffects.setPortraitSegmentationBackgroundPath("MY_BACKGROUND_PATH", ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL);
// 设置人像分割使用的背景 Buffer(和设置路径、Texture 的方式三选一即可)
mEffects.setPortraitSegmentationBackgroundBuffer(buffer, bufferLength, param, ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL);
// 设置人像分割使用的背景 Texture(和设置路径、Buffer 的方式三选一即可)
mEffects.setPortraitSegmentationBackgroundTexture(textureID, param, ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL);
- 调用 enablePortraitSegmentation 接口开启人像分割功能。
// 开启人像分割功能
mEffects.enablePortraitSegmentation(true);
开启人像分割功能后,开发者可以根据需要进一步设置背景虚化、背景马赛克等功能。
人像分割背景虚化
调用 enablePortraitSegmentationBackgroundBlur 接口开启人像分割背景虚化功能,打开虚化功能后可调用 setPortraitSegmentationBackgroundBlurParam 接口设置 ZegoEffectsBlurParam 对象的 “intensity” 参数,调整背景虚化的程度。
开启人像分割背景虚化功能后,会覆盖自定义背景及背景马赛克功能。
// 开启人像分割背景虚化
mEffects.enablePortraitSegmentationBackgroundBlur(true);
// 设置人像分割背景虚化参数
ZegoEffectsBlurParam param = new ZegoEffectsBlurParam();
param.intensity = 100;
mEffects.setPortraitSegmentationBackgroundBlurParam(param);
人像分割背景马赛克
调用 enablePortraitSegmentationBackgroundMosaic 接口开启人像分割背景马赛克功能,打开马赛克功能后可调用 setPortraitSegmentationBackgroundMosaicParam 接口设置 ZegoEffectsMosaicParam 对象的 “intensity” 参数参数,调整马赛克的程度。
开启人像分割背景马赛克功能后,会覆盖自定义背景及背景虚化功能。
// 开启人像分割背景马赛克
mEffects.enablePortraitSegmentationBackgroundMosaic(true);
// 设置人像分割背景马赛克参数
ZegoEffectsMosaicParam param = new ZegoEffectsMosaicParam();
param.intensity = 100;
mEffects.setPortraitSegmentationBackgroundMosaicParam(param);
绿幕分割
-
调用 setChromaKeyBackgroundPath、setChromaKeyBackgroundBuffer 或 setChromaKeyBackgroundTexture 接口,设置绿幕分割使用自定义背景路径、背景 Buffer 或背景 Texture(三选一)。
Untitled// 设置绿幕分割使用的背景路径(和设置 Buffer、Texture 的方式三选一即可) mEffects.setChromaKeyBackgroundPath("MY_BACKGROUND_PATH", ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL); // 设置人像分割使用的背景 Buffer(和设置路径、Texture 的方式三选一即可) mEffects.setChromaKeyBackgroundBuffer(buffer, bufferLength, param, ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL); // 设置人像分割使用的背景 Texture(和设置路径、Buffer 的方式三选一即可) mEffects.setChromaKeyBackgroundTexture(textureID, param, ZegoEffectsScaleMode.ASPECT_FILL);
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- 调用 enableChromaKey 接口开启绿幕分割功能,然后调用 setChromaKeyParam 接口设置参数,调整颜色容差、边缘平滑指数等。
// 开启绿幕分割功能
mEffects.enableChromaKey(true);
// 设置绿幕分割参数
ZegoEffectsChromaKeyParam param = new ZegoEffectsChromaKeyParam();
mEffects.setChromaKeyParam(param);
开启绿幕分割功能后,开发者可以根据需要进一步设置背景虚化、背景马赛克等功能。
绿幕分割背景虚化
调用 enableChromaKeyBackgroundBlur 接口开启绿幕背景虚化功能,打开虚化功能后可调用 setChromaKeyBackgroundBlurParam 接口设置 ZegoEffectsBlurParam 对下的 “intensity” 参数,调整虚化的程度。
开启绿幕分割背景虚化功能后,会覆盖自定义背景及背景马赛克功能。
// 开启绿幕分割背景虚化
mEffects.enableChromaKeyBackgroundBlur(true);
// 设置绿幕分割背景虚化参数
ZegoEffectsBlurParam param = new ZegoEffectsBlurParam();
param.intensity = 100;
mEffects.setChromaKeyBackgroundBlurParam(param);
绿幕分割背景马赛克
调用 enableChromaKeyBackgroundMosaic 接口开启绿幕背景马赛克功能,打开马赛克功能后可调用 setChromaKeyBackgroundMosaicParam 接口设置 ZegoEffectsMosaicParam 对象的 “intensity” 参数,调整马赛克的程度。
开启绿幕分割背景马赛克功能后,会覆盖自定义背景及背景虚化功能。
// 开启绿幕分割背景马赛克
mEffects.enableChromaKeyBackgroundMosaic(true);
// 设置绿幕分割背景马赛克参数
ZegoEffectsMosaicParam param = new ZegoEffectsMosaicParam();
param.intensity = 100;
mEffects.setChromaKeyBackgroundMosaicParam(param);