集成 SDK
准备环境
在开始集成 ZegoEffects SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:
- Android Studio 2.1 或以上版本。
- Android SDK 25、Android SDK Build-Tools 25.0.2、Android SDK Platform-Tools 25.x.x 或以上版本。
- Android 6.0 或以上版本,且支持音视频的 Android 设备或模拟器(推荐使用真机)。
集成 SDK
(可选)新建项目
导入 SDK
目前支持的平台架构包括:arm64-v8a、armeabi-v7a、x86_64。
1
获取 SDK
请在 下载 页面,获取最新版本的 SDK。
2
解压 SDK
解压 SDK 至项目目录,如 “app/libs”。

3
添加 SDK 引用
进入到 “app” 目录,打开 “build.gradle” 文件。
-
在 “defaultConfig” 节点添加 “ndk” 节点,指定支持的平台类型。
app/build.gradlendk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' }
1 -
在 “android” 节点添加 “sourceSets” 节点,指定 “libs” 所在目录。
说明示例代码中 “libs” 目录仅为举例,开发者可根据实际路径填写。
app/build.gradlesourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
1 -
在 “dependencies” 节点引入 “libs” 下所有的 jar。
app/build.gradleimplementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
1
设置权限
根据实际应用需要,设置应用所需权限。
进入 “app/src/main” 目录,打开 “AndroidManifest.xml” 文件,添加权限。
说明
Android SDK 版本在 33 及以上,默认不开启 OpenCL,如需使用,开发者需要主动开启 OpenCL。
app/src/main/AndroidManifest.xml
<!-- SDK 必须使用的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- App 需要使用的部分权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<!-- Android SDK 33 或以上,需要执行该语句开启 OpenCL-->
<uses-library android:name="libOpenCL.so" android:required="false"/>
1
注意
因为 Android 6.0 在一些比较重要的权限上要求必须申请动态权限,不能只通过 “AndroidMainfest.xml” 文件申请静态权限。因此还需要参考执行如下代码,其中 “requestPermissions” 是 “Activity” 的方法。
Untitled
String[] permissionNeeded = {
"android.permission.CAMERA"};
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, "android.permission.CAMERA") != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermissions(permissionNeeded, 101);
}
}
1
防止混淆代码
在 “proguard-rules.pro” 文件中,为 SDK 添加 -keep
类的配置,防止混淆 SDK 公共类名称。
proguard-rules.pro
-keep class **.zego.**{*;}
1
导入资源和模型
请根据 导入资源和模型 文档,导入 SDK 内的 AI 模型和资源。