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在开始集成 ZegoEffects SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:
打开 Microsoft Visual Studio,选择“文件 > 新建 > 项目”菜单。
在新建项目窗口,选择项目类型为“MFC 应用程序”,输入项目名称,选择项目存储路径,并单击“确定”。
进入 MFC 应用程序窗口,选择“应用程序类型”为“基于对话框”,并单击“完成”。
请在 下载 页面,获取最新版本的 SDK。
解压 SDK,并拷贝到项目目录下。
SDK 包含 “include” 和 “lib” 两个目录,每个目录包含的文件说明如下。
include --------------- 包含SDK头文件
lib --------------- 包含SDK的.lib和.dll文件
| x86 --------------- 32位版本
| x64 --------------- 64位版本
在解决方案资源管理器窗口中,右击项目名称,单击“属性”,进入项目属性页。在项目属性页面内进行以下配置,配置完成后单击“确定”。
将 “include” 目录加入到头文件搜索路径。
选择“配置属性 > C/C++ > 常规”菜单,在“附加包含目录”中添加 “include” 目录。
将 “lib” 目录加入到库搜索路径。
选择“配置属性 > 链接器 > 常规”菜单,在“附加库目录”中添加 “lib/x86” 或 “lib/x64” 目录。
指定链接库 “ZegoEffects.lib”。
选择“配置属性 > 链接器 > 输入”菜单,在“附加依赖项”中添加 “ZegoEffects.lib”。
请根据 导入资源和模型 文档,导入 SDK 内的 AI 模型和资源。
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