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导入资源和模型

更新时间:2022-08-12 14:08

1 概览

在使用 ZegoEffects SDK 提供的 AI 功能前,请在 下载 页面,获取最新版本的 AI 资源或模型:

  • 如果需要使用美颜,美型,美白,白牙,红润,挂件贴纸等功能,请先导入对应的资源。
  • 如果需要使用大眼、瘦脸、人像分割等功能,请先导入对应的模型。

2 使用步骤

  1. 指定 AI 资源和模型的绝对路径。

    // 传入模型和资源绝对路径。美颜,美型,美白,白牙,红润,挂件贴纸功能均须导入资源。大眼、瘦脸、人像分割功能须导入模型。
    ArrayList<String> aiResourcesInfos = new ArrayList<>();
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/CommonResources.bundle");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/FaceWhiteningResources.bundle");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/PendantResources.bundle");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/RosyResources.bundle");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/TeethWhiteningResources.bundle");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/FaceDetectionModel.model");
    aiResourcesInfos.add("sdcard/xxx/xxxxx/Segmentation.model");

    开发者可以将资源和模型放在 assets 文件夹下,如果开发过程中对资源包的大小有要求、也可以将获取到的资源和模型放在自己的服务器上,并在初始化 SDK 前从服务器上下载下来。从 assets 或服务器下载的资源和模型都需要复制到 Android/data/"当前应用包名"/files/ 目录下,并将资源和模型的“绝对路径”传递给 SDK 即可。

  1. 在调用 create 接口创建对象之前,先调用 setResources 接口传入资源和模型路径列表,加载资源,模型。

    // 传入资源和模型路径列表,必须在 create 之前调用
    ZegoEffects.setResources(aiResourcesInfos);

3 支持的模型和资源

当前 ZegoEffects SDK 支持的模型和资源,请参考下表:

模型/资源 描述 支持功能
CommonResources 美颜美型通用资源 美颜、美型
FaceWhiteningResources 美白颜色查找表资源 美白
PendantResources 挂件贴纸资源 挂件
RosyResources 红润颜色查找表资源 红润
TeethWhiteningResources 白牙颜色查找表资源 白牙
FaceDetectionModel 人脸检测模型 人脸检测、大眼、瘦脸
SegmentationModel 人像分割模型 人像分割