是否混音标记,默认为 false
是否重复播放
重复播放标记,默认为 false
获取播放文件的音轨个数
音轨个数
获取当前播放进度
必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0
当前播放进度
获取当前渲染进度
必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0
当前渲染进度
获取当前播放状态
当前播放器状态
获取媒体播放器的序号
详情描述:获取媒体播放器索引。 调用时机:在 [createMediaPlayer] 之后可调用。 使用限制:无。
媒体播放器索引。
获取当前媒体播放器本地播放的音量,范围为 0 ~ 200,默认值为 60
当前音量
获取当前媒体播放器推流的音量,范围为 0 ~ 200,默认值为 60
当前音量
获取媒体资源的总进度
必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0
单位为毫秒
加载本地或者网络媒体资源。
支持版本:1.3.4 及以上。 详情描述:加载媒体资源。 业务场景:开发者可以将可传本地资源的绝对路径或者网络资源的 URL 传入进行加载。 调用时机:在已经初始化引擎 [createEngine] 且创建媒体播放器 [createMediaPlayer] 之后可以调用。 相关接口:也可通过 [loadResourceWithPosition] 或 [loadResourceFromMediaData] 函数加载资源。 注意事项:如果该媒体播放器已经加载资源或者正在播放,请先调用 [stop] 接口停止播放,然后再调用接口加载媒体资源,否则无法加载成功。
本地资源路径或网络资源的 URL,不能传入 null 或 ""。Android 可通过 Uri 方式进行传参。
加载媒体资源结果回调。
加载本地或者网络媒体资源,带配置参数。
支持版本:3.3.0 及以上。 详情描述:加载媒体资源。 业务场景:开发者可以将可传本地资源的绝对路径或者网络资源的 URL 传入进行加载。 调用时机:在已经初始化引擎 [createEngine] 且创建媒体播放器 [createMediaPlayer] 之后调用。 相关接口:支持通过 [loadResourceWithPosition] 或 [loadResourceFromMediaData] 接口加载资源。 注意事项:如果该媒体播放器已经加载资源或者正在播放,请先调用 [stop] 接口停止播放,然后再调用接口加载媒体资源,否则无法加载成功。
需要加载的多媒体资源。
加载媒体资源结果回调。
是否静默本地播放
若开启了混音入流则推的流中仍然有声音,默认为 false。
本地静音标记,默认为 false。
注销监听媒体播放器事件回调
事件类型。
事件回调。
注册监听媒体播放器事件回调
事件类型。
事件回调。
暂停播放
恢复播放
设置指定的播放进度
单位为毫秒
指定的播放进度的时间点
设置指定的播放进度的结果通知
设置播放文件的音轨
音轨序号,可以通过 [getAudioTrackCount] 获取音轨个数
设置播放倍速。
支持版本:2.12.0 及以上。 详情描述:设置播放器的播放倍速。 调用时机:必须在加载资源完成后才能调用。 使用限制:无。 相关接口:可通过 [loadResource] 函数加载资源。
播放速度。默认为 1.0。 2.12.0 至 3.15.1 版本:范围为 0.5 ~ 4.0。 3.16.0 及以上版本:范围为 0.3 ~ 4.0。
设置播放器本地播放音量
范围为 0 ~ 200,默认为 60。
设置播放器播放视频的视图 注意:此函数仅在 ZegoExpressVideo SDK 中有效!
视频渲染的画布对象
设置播放进度回调间隔
可通过此函数控制 [onMediaPlayerPlayingProgress] 的回调频率,当设置回调间隔为 0 时,停止回调。默认回调间隔为 1s 回调不会严格按照设定的回调间隔值返回,而是以处理音频帧或者视频帧的频率来判断是否需要回调
播放进度回调间隔时间,单位为毫秒
设置播放器推流音量
范围为 0 ~ 200,默认为 60。
设置播放器音量,会同时设置本地播放音量和推流音量
范围为 0 ~ 200,默认为 60。
开始播放
必须在加载资源完成后才能调用
停止播放
Generated using TypeDoc
是否将播放器的声音混入正在推的流中
此接口仅会将媒体播放器声音混到主通道中