当前渲染进度
加载本地或者网络媒体资源,带配置参数。
支持版本:3.3.0 及以上。 详情描述:加载媒体资源。 业务场景:开发者可以将可传本地资源的绝对路径或者网络资源的 URL 传入进行加载。 调用时机:在已经初始化引擎 [createEngine] 且创建媒体播放器 [createMediaPlayer] 之后调用。 相关接口:支持通过 [loadResourceWithPosition] 或 [loadResourceFromMediaData] 接口加载资源。 注意事项:如果该媒体播放器已经加载资源或者正在播放,请先调用 [stop] 接口停止播放,然后再调用接口加载媒体资源,否则无法加载成功。
需要加载的多媒体资源。
加载媒体资源结果回调。
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获取当前渲染进度
必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0