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如何自定义视频采集旋转方式?

产品 / 插件:实时音视频 / 畅直播

平台 / 框架:iOS / Android

更新时间:2022-11-02 11:36


本文将为您介绍如何自定义视频采集旋转方式。

对于 v2.23.0 及以后版本,如需自定义视频采集旋转方式,为避免与其他视频朝向模式冲突,请勿调用 setAppOrientationMode 设置除自定义模式外的模式。

概述

如您想在移动端视频通话或直播时实现自定义的画面旋转表现,可参考以下三种常见实现方式:

  • 固定竖屏
  • 固定横屏
  • 横竖屏自动切换

以下示例中“拉流端”渲染画面的模式以默认的 “ZegoViewModeAspectFit”(等比缩放,可能有黑边)方式,具体请参考 ZegoViewMode

固定竖屏:表示推流端固定采集以竖屏方式展示的视频,此时当对端设备方向为竖屏时,观看到的画面为充满设备屏幕的竖屏效果。当对端设备方向为横屏时,观看到的画面为相对推流端图像有一定旋转角度的效果(下图以逆时针旋转 90 度为例)。

  • 如果设备的旋转方向锁定:
    固定竖屏UI 锁定
  • 如果设备的旋转方向不锁定:
    固定竖屏UI 不锁定

固定横屏:表示推流端固定采集以横屏方式展示的视频,此时当对端设备方向为横屏时,观看到的画面为充满设备屏幕的横屏效果。当对端设备方向为竖屏时,观看到的画面为相对推流端图像有一定旋转角度的效果(下图以逆时针旋转 90 度为例)。

  • 如果设备的旋转方向锁定:
    固定横屏UI 锁定
  • 如果设备的旋转方向不锁定:
    固定横屏UI 不锁定

横竖屏自动切换:提供视频旋转功能,用户可以根据需要将视频相比于手机正立的方向逆时针旋转 90,180 或 270 度。便于用户结合视频场景需要,获取想要的视频渲染效果。视频旋转后会自动进行调整,以适配编码后的图像分辨率。

横竖屏切换1
横竖屏切换2

以上三种方式调用的接口存在差异,详细描述请参考本文的 实现流程

示例源码下载

请参考 下载示例源码 获取源码。

相关源码请查看 “/ZegoExpressExample/Examples/CommonFeatures/VideoRotation” 目录下的文件。

前提条件

在实现视频采集旋转之前,请确保:

实现流程

固定竖屏

iOS

使用竖屏直播或视频通话时,宽的分辨率应比高的分辨率小,假设为 “360 × 640”,则需要通过如下步骤实现功能。

  1. 调用 createEngine 接口创建 SDK 引擎实例,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.1 创建引擎”。
ZegoEngineProfile *profile = [[ZegoEngineProfile alloc] init];
// 请通过官网注册获取,格式为:1234567890
profile.appID = appID; 
// 请通过官网注册获取
profile.appSign = appSign; 
//通用场景接入,请根据实际情况选择合适的场景
profile.scenario = ZegoScenarioDefault; 
// 创建引擎,并注册 self 为 eventHandler 回调。不需要注册回调的话,eventHandler 参数可以传 nil,后续可调用 "-setEventHandler:" 方法设置回调
[ZegoExpressEngine createEngineWithProfile:profile eventHandler:self];
  1. (可选)调用 setVideoConfig 接口设置编码分辨率,默认值为 “360 × 640”, 可以根据需要调整,若保持默认值则跳过此步骤。 竖屏直播的分辨率设置如下:
ZegoVideoConfig *videoConfig = [[ZegoVideoConfig alloc] init];
videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(360, 640);
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] setVideoConfig:videoConfig];
  1. 调用 loginRoom 接口登录房间,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.2 登录房间”。
ZegoUser *user = [ZegoUser userWithUserID:@"test_userid"];
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] loginRoom:@"test_roomid" user:user];
  1. 调用 startPreview 接口启动本地预览,用于显示本地画面。previewView 为 UIView(iOS)或 NSView(macOS)。
ZegoCanvas *previewCanvas = [ZegoCanvas canvasWithView:previewView];
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPreview:previewCanvas];
  1. 调用 startPublishingStream 接口开始推流,将本地的音视频流推送到实时音视频云,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.3 推流”。
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPublishingStream:@"test_streamid"];
  1. 使用固定的竖屏方式进行直播或视频通话。

Android

使用竖屏直播或视频通话时,宽的分辨率应比高的分辨率小,假设为 “360 × 640”,则需要通过如下步骤实现功能。

  1. 调用 createEngine 接口创建 SDK 引擎实例,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.1 创建引擎”。
// 创建引擎,通用场景接入,并注册 self 为 eventHandler 回调
// 不需要注册回调的话,eventHandler 参数可以传 null,后续可调用 "setEventHandler:" 方法设置回调
ZegoEngineProfile profile = new ZegoEngineProfile();
profile.appID = ;  // 请通过官网注册获取,格式为:1234567890L
profile.appSign = ;  // 请通过官网注册获取,格式为:"1234567890"
profile.scenario = ZegoScenario.DEFAULT;  // 通用场景接入,请根据实际情况选择合适的场景
profile.application = getApplication();
engine = ZegoExpressEngine.createEngine(profile, null);
  1. (可选)调用 setVideoConfig 接口设置编码分辨率,默认值为 “360 × 640”, 可以根据需要调整,若保持默认值则跳过此步骤。
ZegoVideoConfig config = new ZegoVideoConfig();

竖屏直播的分辨率设置如下:

config.setEncodeResolution(360, 640);
ZegoExpressEngine.getEngine().setVideoConfig(config);
  1. 调用 loginRoom 接口登录房间,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.2 登录房间”。
ZegoExpressEngine.getEngine().loginRoom("test_roomid", new ZegoUser("test_userid"), null);
  1. 调用 startPreview 接口启动本地预览,用于显示本地画面。textureViewLocalPreview 为布局上的 TextureView 对象。
ZegoExpressEngine.getEngine().startPreview(new ZegoCanvas(textureViewLocalPreview));
  1. 调用 startPublishingStream 接口开始推流,将本地的音视频流推送到实时音视频云,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.3 推流”。
ZegoExpressEngine.getEngine().startPublishingStream("test_streamid");
  1. 使用固定的竖屏方式进行直播或视频通话。

固定横屏

iOS

使用横屏直播或视频通话时,宽的分辨率应比高的分辨率大,假设为 “640 × 360”,则需要通过如下步骤实现功能。

  1. 调用 createEngine 接口创建 SDK 引擎实例,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.1 创建引擎”。
ZegoEngineProfile *profile = [[ZegoEngineProfile alloc] init];
// 请通过官网注册获取,格式为:1234567890
profile.appID = appID; 
// 请通过官网注册获取
profile.appSign = appSign; 
//通用场景接入,请根据实际情况选择合适的场景
profile.scenario = ZegoScenarioDefault; 
// 创建引擎,并注册 self 为 eventHandler 回调。不需要注册回调的话,eventHandler 参数可以传 nil,后续可调用 "-setEventHandler:" 方法设置回调
[ZegoExpressEngine createEngineWithProfile:profile eventHandler:self];
  1. 调用 setVideoConfig 接口设置编码分辨率为 “640 × 360”。

横屏直播的分辨率设置如下:

ZegoVideoConfig *videoConfig = [[ZegoVideoConfig alloc] init];
videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(640, 360);
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] setVideoConfig:videoConfig];
  1. 调用 setAppOrientation 接口设置视频的朝向,若逆时针旋转 90 度,则如下接口传参为 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft。若顺时针旋转 90 度,则传参为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight。
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] setAppOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];
  1. 调用 loginRoom 接口登录房间,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.2 登录房间”。
ZegoUser *user = [ZegoUser userWithUserID:@"test_userid"];
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] loginRoom:@"test_roomid" user:user];
  1. 调用 startPreview 接口启动本地预览,用于显示本地画面。previewView 为 UIView(iOS)或 NSView(macOS)。
ZegoCanvas *previewCanvas = [ZegoCanvas canvasWithView:previewView];
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPreview:previewCanvas];
  1. 调用 startPublishingStream 接口开始推流,将本地的音视频流推送到实时音视频云,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.3 推流”。
[[ZegoExpressEngine sharedEngine] startPublishingStream:@"test_streamid"];
  1. 使用固定的横屏方式进行直播或视频通话。

Android

使用横屏直播或视频通话时,宽的分辨率应比高的分辨率大,假设为 “640 × 360”,则需要通过如下步骤实现功能。

  1. 调用 createEngine 接口创建 SDK 引擎实例,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.1 创建引擎”。
// 创建引擎,通用场景接入,并注册 self 为 eventHandler 回调
// 不需要注册回调的话,eventHandler 参数可以传 null,后续可调用 "setEventHandler:" 方法设置回调
ZegoEngineProfile profile = new ZegoEngineProfile();
profile.appID = ;  // 请通过官网注册获取,格式为:1234567890L
profile.appSign = ;  // 请通过官网注册获取,格式为:"1234567890"
profile.scenario = ZegoScenario.DEFAULT;  // 通用场景接入,请根据实际情况选择合适的场景
profile.application = getApplication();
engine = ZegoExpressEngine.createEngine(profile, null);
  1. 调用 setVideoConfig 接口设置编码分辨率为 “640 × 360”。
ZegoVideoConfig config = new ZegoVideoConfig();

横屏直播的分辨率设置如下:

config.setEncodeResolution(640, 360);
ZegoExpressEngine.getEngine().setVideoConfig(config);
  1. 调用 setAppOrientation 接口设置视频的朝向,若逆时针旋转 90 度,则如下接口传参为 ZegoOrientation.ORIENTATION_90。若顺时针旋转 90 度,则传参为 ZegoOrientation.ORIENTATION_270。
ZegoExpressEngine.getEngine().setAppOrientation(ZegoOrientation.ORIENTATION_90);
  1. 调用 loginRoom 接口登录房间,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.2 登录房间”。
ZegoExpressEngine.getEngine().loginRoom("test_roomid", new ZegoUser("test_userid"), null);
  1. 调用 startPreview 接口启动本地预览,用于显示本地画面。textureViewLocalPreview 为布局上的 TextureView 对象。
ZegoExpressEngine.getEngine().startPreview(new ZegoCanvas(textureViewLocalPreview));
  1. 调用 startPublishingStream 接口开始推流,将本地的音视频流推送到实时音视频云,详情请参考 快速开始 - 实现流程 的 “3.3 推流”。
ZegoExpressEngine.getEngine().startPublishingStream("test_streamid");
  1. 使用固定的横屏方式进行直播或视频通话。

横竖屏自动切换

iOS

若直播或视频通话过程中 App 的设置为视频画面根据重力感应的变化而旋转,则需要监听对应平台的屏幕旋转事件,并依此做视频方向的旋转。

当开发者使用 SDK 采集时,横竖屏的切换主要通过 setVideoConfig 接口设置编码分辨率,并通过 setAppOrientation 接口设置视频朝向。

  1. 监听设备方向变化。
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:[UIDevice currentDevice]];
  1. 在设备方向变化的回调中修改对应编码分辨率,并设置视频朝向。
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {
    UIDevice *device = notification.object;

    ZegoVideoConfig *videoConfig = [[ZegoExpressEngine sharedEngine] getVideoConfig];
    UIInterfaceOrientation orientation = UIInterfaceOrientationUnknown;

    switch (device.orientation) {
        // Note that UIInterfaceOrientationLandscapeLeft is equal to UIDeviceOrientationLandscapeRight (and vice versa).
        // This is because rotating the device to the left requires rotating the content to the right.
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            orientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
            videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(640, 360);
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            orientation = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
            videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(640, 360);
            break;
        case UIDeviceOrientationPortrait:
            orientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
            videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(360, 640);
            break;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
            orientation = UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown;
            videoConfig.encodeResolution = CGSizeMake(360, 640);
            break;
        default:
            // Unknown / FaceUp / FaceDown
            break;
    }

    [[ZegoExpressEngine sharedEngine] setVideoConfig:videoConfig];
    [[ZegoExpressEngine sharedEngine] setAppOrientation:orientation];
}

当开发者使用 自定义视频采集 时,监听设备方向变化后,可参考以下两种方式实现横竖屏自动切换:

  • 自行处理视频帧数据:在设备方向变化的回调中,对采集到的视频帧数据做旋转处理,再将处理后的数据通过 sendCustomVideoCapturePixelBuffer 接口传给 SDK。
  • 通过 SDK 处理视频帧数据:在设备方向变化的回调中,在将采集到的视频帧数据传给 SDK 之前,根据实际朝向设置 ZegoVideoEncodedFrameParam 中的 “rotation”,调用 sendCustomVideoCaptureEncodedData 接口传入视频帧数据和设置朝向的参数,将数据传给 SDK。

Android

若直播或视频通话过程中 App 的设置为视频画面根据重力感应的变化而旋转,则需要监听对应平台的屏幕旋转事件,并依此做视频方向的旋转。

当开发者使用 SDK 采集时,横竖屏切换主要通过 setVideoConfig 接口设置编码分辨率,并通过 setAppOrientation 接口设置视频朝向。

在对应 Activity 中监听屏幕旋转事件触发的 “onConfigurationChanged” 回调,在事件处理的回调中修改对应编码分辨率并告知 SDK App 的方向。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen

    ZegoVideoConfig videoConfig = ZegoExpressEngine.getEngine().getVideoConfig();
    ZegoOrientation orientation = ZegoOrientation.ORIENTATION_0;

    if(Surface.ROTATION_0 ==  this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()){
        orientation = ZegoOrientation.ORIENTATION_0;
        videoConfig.setEncodeResolution(360, 640);
    }else if(Surface.ROTATION_180 ==  this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()){
        orientation = ZegoOrientation.ORIENTATION_180;
        videoConfig.setEncodeResolution(360, 640);
    }else if(Surface.ROTATION_270 ==  this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()){
        orientation = ZegoOrientation.ORIENTATION_270;
        videoConfig.setEncodeResolution(640, 360);
    }else if(Surface.ROTATION_90 ==  this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()){
        orientation = ZegoOrientation.ORIENTATION_90;
        videoConfig.setEncodeResolution(640, 360);
    }

    ZegoExpressEngine.getEngine().setAppOrientation(orientation);
    ZegoExpressEngine.getEngine().setVideoConfig(videoConfig);
}

当开发者使用 自定义视频采集 时,监听设备方向变化后,可参考以下两种方式实现横竖屏切换:

  • 自行处理视频帧数据:在设备方向变化的回调中,对采集到的视频帧数据做旋转处理,再将处理后的数据通过 sendCustomVideoCaptureTextureData 接口传给 SDK。
  • 通过 SDK 处理视频帧数据:在设备方向变化的回调中,在将采集到的视频帧数据传给 SDK 之前,根据实际朝向设置 ZegoVideoEncodedFrameParam 中的 “rotation”,调用 sendCustomVideoCaptureEncodedData 接口传入视频帧数据和设置朝向的参数,将数据传给 SDK。

若录制出来的直播流无法观看,可能原因为:由于横竖屏切换时,流的编码分辨率被修改,部分第三方播放器对分辨率修改的视频兼容性不好,可能会出现播放失败的问题,因此一般不推荐在直播或视频过程中进行横竖屏切换时修改分辨率。

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