常见问题

产品 / 插件
平台 / 框架

Unity SDK 将图像渲染到网格上时,为什么 shader 选择 “Universal Render Pipeline > Lit” 可以渲染成功,选择 “Universal Render Pipeline > Unlit” 则无法渲染?

产品 / 插件:实时音视频 / 实时语音 / 畅直播

平台 / 框架:Unity3D

更新时间:2022-11-16 15:31


  • Unity2018 版本使用轻量级渲染管线可以正常渲染出视频图像,建议优先使用 unity2018 版本。
  • Unity 升级为 2019 版本后,经过测试,无论 ZEGO 还是友商的 Unity SDK,选择 Universal Render Pipeline > Unlit 时都会出现的无法渲染图像问题。
本篇目录
下载 PDF