在开始集成 ZegoEffects SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:
打开 Android Studio,选择 “File > New > New Project” 菜单。
填写项目名及项目存储路径。
其它按照默认设置,单击 “Next”,最后单击 “Finish” 完成新工程创建。
目前支持的平台架构包括:arm64-v8a、armeabi-v7a、x86_64。
请在 下载 页面,获取最新版本的 SDK。
解压 SDK 至项目目录,如 “app/libs”。
添加 SDK 引用,进入到 “app” 目录,打开 “build.gradle” 文件。
在 “defaultConfig” 节点添加 “ndk” 节点,指定支持的平台类型。
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'
}
在 “android” 节点添加 “sourceSets” 节点,指定 “libs” 所在目录。
示例代码中 “libs” 目录仅为举例,开发者可根据实际路径填写。
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
在 “dependencies” 节点引入 “libs” 下所有的 jar。
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
根据实际应用需要,设置应用所需权限。
进入 “app/src/main” 目录,打开 “AndroidManifest.xml” 文件,添加权限。
<!-- SDK 必须使用的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- App 需要使用的部分权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-feature
android:glEsVersion="0x00020000"
android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<!-- Android SDK 33 或以上版本默认没有开启 OpenCL,需声明以下内容-->
<uses-library android:name="libOpenCL.so" android:required="false"/>
因为 Android 6.0 在一些比较重要的权限上要求必须申请动态权限,不能只通过 “AndroidMainfest.xml” 文件申请静态权限。因此还需要参考执行如下代码,其中 “requestPermissions” 是 “Activity” 的方法。
String[] permissionNeeded = {
"android.permission.CAMERA"};
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, "android.permission.CAMERA") != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermissions(permissionNeeded, 101);
}
}
在 “proguard-rules.pro” 文件中,为 SDK 添加 -keep
类的配置,防止混淆 SDK 公共类名称。
-keep class **.zego.**{*;}
请根据 导入资源和模型 文档,导入 SDK 内的 AI 模型和资源。
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