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本文将介绍 Express Electron SDK 版本升级至 3.0.0 及以上版本时的说明和注意事项。
General
、Communication
、Live
三种场景,请参考 场景化音视频配置 文档进行适配。删除下列在先前版本已废弃的接口。
方法名 | 描述 |
---|---|
setDebugVerbose | 设置调试详细信息开关以及语言。此函数在 2.3.0 版本废弃,请使用 enableDebugAssistant 来实现原来的功能。 |
loginMultiRoom | 登录多房间。此方法在版本 2.9.0 以后已废弃,若需实现多房间功能,请先在引擎初始化之前调用 setRoomMode 函数设置多房间模式,再使用 loginRoom 登录多房间,如果调用 loginRoom 函数登录多房间,请确保传入相同的用户信息。 |
setPlayStreamVideoLayer | 设置选取拉流视频图层。此函数在 2.3.0 版本以后已废弃, 请使用 setPlayStreamVideoType 代替。 |
onDeviceError | 设备异常通知。此函数在 2.15.0 版本及以上已废弃,请使用 onLocalDeviceExceptionOccurred 代替。 |
您可以参考以下示例代码进行接口变更。
zgEngine.setDebugVerbose(true, zgDefines.ZegoLanguage.Chinese);
zgEngine.enableDebugAssistant(true)
var UserInfo = {userID: 'zego', userName: 'zego'}
zgEngine.loginRoom(roomID1, UserInfo, config = {});
zgEngine.loginMultiRoom(roomID2, config = {});
zgEngine.setRoomMode(zgDefines.ZegoRoomMode.MultiRoom)
var UserInfo = {userID: 'zego', userName: 'zego'}
zgEngine.loginRoom(roomID1, UserInfo, config = {});
zgEngine.loginRoom(roomID2, UserInfo, config = {});
zgEngine.setPlayStreamVideoLayer(streamID, zgDefines.ZegoPlayerVideoLayer.Base);
zgEngine.setPlayStreamVideoType(streamID, zgDefines.ZegoVideoStreamType.Small);
zgEngine.on('onDeviceError', res = () =>{
// handle code
})
zgEngine.on('onLocalDeviceExceptionOccurred', res = () =>{
// handle code
})
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