发布日期:2022-05-11
新增功能
SEI(媒体补充增强信息) 是 H.264 编码视频中的补充增强信息(例如文本信息),用于视频通话时在视频流中附带一些信息传递给对端,可以做到画面和附加信息精准对齐。常用于直播答题、歌词同步等场景。
开发者推流成功后可以调用 sendSEI 接口发送 SEI 信息,对端在拉流时接收到推流端发送的 SEI 信息之后会触发 playerRecvSEI 回调。
相关 API 请参考 sendSEI、setSEIConfig、playerRecvSEI、startPublishingStream、startPlayingStream
当房间的连接状态发生变化时会触发 roomStateChanged 回调,通过“ZegoRoomStateChangedReason” 参数提供更加详细的连接状态及状态变化原因。
2.16.0 及以上版本推荐使用 roomStateChanged 回调来替代 roomStateUpdate 回调监听房间状态变化。
相关 API 请参考 loginRoom、logoutRoom、roomStateChanged
改进优化
设置音视频配置接口 setVideoConfig 和 setAudioConfig 从版本开始支持在预览阶段调用,可以在推流成功前修改视频的分辨率、帧率、码率、音频 3A 等参数。
混音功能相关接口 startMixingAudio、stopMixingAudio 和 setMixingAudioVolume 从版本开始支持在预览阶段调用。
音效播放器 ZegoAudioEffectPlayer 实例的方法,例如 start、stop、pause 等,从此版本开始,支持在预览阶段调用。
以上接口在 2.15.0 及之前版本都只支持推流成功后调用。
相关 API 请参考 setVideoConfig、setAudioConfig、startMixingAudio、stopMixingAudio、setMixingAudioVolume、ZegoAudioEffectPlayer
问题修复
发布日期:2022-04-14
问题修复
发布日期:2022-04-08
新增功能
音效是指为了增强真实感或者烘托场景氛围播放的简短效果音,例如:在直播期间播放掌声、礼物音效、提示音等;在游戏中,播放子弹声、碰撞打击声。 ZegoExpress SDK 提供音效文件播放器,通过 ZegoAudioEffectPlayer 统一管理媒体流上的音效,支持音效播放(可以多音效重叠播放)、播放控制(如暂停播放、音量调节、设置播放进度)、预加载音效等功能。详情请参考 音效文件播放器。
相关 API 请参考 createAudioEffectPlayer、loadAudioEffect、unloadAudioEffect
创建摄像头媒体流后,调用 enableVideoCaptureDevice 接口,通过设置 “enable” 参数来开启或关闭摄像头采集功能。例如主播在某一时段不希望被拉流端看到摄像头画面,也不希望摄像头设备一直被占用时,可以设置为关闭。
相关 API 请参考 enableVideoCaptureDevice
开发者可以主动获取推流和拉流质量(包括分辨率、帧率、码率等),用于了解当前流的质量状态,从而进行 UI 展示等相关的业务操作。 推流成功后,调用 getPublishingStreamQuality 接口可以主动获取正在推流的流质量。拉流成功后,调用 getPlayingStreamQuality 接口可以主动获取正在拉流的流质量。
相关 API 请参考 getPublishingStreamQuality、getPlayingStreamQuality
通过 getSpeakers 接口获取音频输出设备列表后,调用 useAudioOutputDevice 接口,设置媒体标签元素(<audio> 或 <video>),并传入deviceID (通过 getSpeakers 接口获取),使用相应的扬声器设备进行播放。
相关 API 请参考 useAudioOutputDevice
关闭摄像头时,支持持续推送 JPEG/JPG、PNG 等格式的静态图片。例如,主播退后台时,会主动关闭摄像头,此时观众侧需要展示主播暂时离开的图片。 初始化 SDK 后,关闭摄像头之前通过 setDummyCaptureImagePath 接口设置所推静态图片的路径,开始正常推流后,调用 mutePublishStreamVideo 接口关闭摄像头时会开始推静态图片,调用 mutePublishStreamVideo 接口打开摄像头时会结束推静态图片。
相关 API 请参考 setDummyCaptureImagePath、mutePublishStreamVideo
改进优化
支持登录和拉流并行操作,即调用 loginRoom 接口后可以立即调用 startPlayingStream 接口(需指定流 ID),用于实现更快的拉流播放效果。
当 AppID 不正确时,会抛出 1001004 错误码,表示认证失败。此时需要检查传入的 AppID 是否与 ZEGO 控制台中的 AppID 是否一致。
多房间功能未开通时,调用 loginRoom 接口会抛出 1002036 错误码,表示登录失败,请联系 ZEGO 技术支持开该功能。
当获取流媒体配置失败时,会抛出 1101002 错误码,请联系 ZEGO 技术支持。
调用 startPlayingStream 时传入的 “streamID” 不存在时,会抛出 1104039 错误码,请确认 “streamID” 是否正确。
调用 setSoundLevelDelegate 接口时,通过 “options.enableInBackground” 参数可以设置页面隐藏时是否保持开启获取音浪和回调音浪,默认保持开启,当关闭时(即 “options.enableInBackground” 设置为 “false”), SDK 在页面隐藏时会关闭获取音浪以减少性能消耗。
相关 API 请参考 setSoundLevelDelegate
调用 setVideoConfig 接口可以动态修改推流的视频质量等级 “videoQuality”。
相关 API 请参考 setVideoConfig
问题修复
发布日期:2022-03-09
新增功能
新增 [getCameras] 接口用于获取视频输入设备列表、[getMicrophones] 用于获取音频输入设备列表、[getSpeakers] 用于获取音频输出设备列表。与 [enumDevices] 接口不同点为:以上 3 个新增获取媒体设备列表会在页面没有授予设备权限时,调用接口会弹出对应设备权限获取的提示框,不需要提前调用 [createStream] 或 [checkSystemRequirement]。
相关 API 请参考 getCameras、getMicrophones、getSpeakers、enumDevices
由于浏览器对安全和隐私的保护,页面需要在安全环境下(https,localhost,127.0.0.1)调用 [getCameras]、[getMicrophones]、[getSpeakers] 接口,隐私保护协议请参考 Privacy and security。
在没有授予页面设备权限的情况下,调用 [getCameras] 接口会暂时打开摄像头/[getMicrophones] 接口会暂时打开麦克风,以触发浏览器的摄像头和麦克风设备权限申请。在 Chrome 81+、Firefox、 Safari 等浏览器上,没有媒体设备权限时无法获取到准确的设备信息。
改进优化
问题修复
修复了拉流设置只拉视频不拉音频时,浏览器获取不到音频相关的质量参数 totalSamplesReceived 导致 SDK 报错的问题。
修复了开启美颜还未生效的情况下,开始推流会被阻止并抛出错误码 1103073 提示开发者在美颜启动过程中不能推流。
修复了在 setCaptureVolume 后推纯视频流,麦克风状态变为 true 的问题。
修复了通过用户服务器调用 RTC 服务端 API 下发房间附加消息,发送端触发了用户发送的房间附加消息回调的问题。
修复了在 2.13.0 版本上,美颜开启完成前,调用 startPublishingStream 推流接口概率出现意义不明的报错问题。在 2.14.0 版本上,美颜开启完成前,就调用 startPublishingStream 会抛出错误码 1103073 提示推流调用时机错误。
修复了 SDK 停止推拉流后,会出现 websocket 相关的日志报错信息。
发布日期:2022-01-11
新增功能
ZEGO 提供基础美颜功能,为用户呈现出良好的肌肤状态,打造自然的美颜效果。开发者可以在 createStream 获取到媒体流后,调用 setEffectsBeauty 接口调整美白、磨皮、锐化以及红润的程度,实现基础美颜能力。
该功能常用于视频通话、直播等场景。
相关 API 请参考 setEffectsBeauty
问题修复
修复了在开始推流到推流成功后去调用 mutePublishStreamAudio、mutePublishStreamVideo、useVideoDevice 或 useAudioDevice 接口时,会抛出错误信息的问题。
修复了在 iOS 15.1 版本的 Safari 浏览器上推流时页面自动刷新导致无法正常使用的问题。
SDK 使用 canvas 采集的方案规避了该问题,该规避方案性能开销相对会更大些。出于性能的考虑,建议在 iOS 15.1 采集推流质量不宜过高。iOS 已在 15.2 版本修复该问题。
修复了推流过程中调用 mutePublishStreamAudio 接口关闭音频后,再调用 setAudioConfig 接口修改推流音频参数时,音频会自动恢复为打开的问题。
修复了在没有配置 Token 过期管理机制的情况下,调用 renewToken 接口无法更新 Token 的问题。
发布日期:2021-12-06
改进优化
问题修复
发布日期:2021-11-23
新增功能
开发者在需要做远程控制、云游戏等指令分发时,通过实时有序数据,可以低延迟获取发布端消息。
新增 [createRealTimeSequentialDataManager] 接口,调用该接口后返回实时有序数据实例对象,该实例支持提供开始广播(startBroadcasting)、停止广播(stopBroadcasting)、发送实时数据(sendRealTimeSequentialData)、开始订阅(startSubscribing)、停止订阅(stopSubscribing)功能。
相关 API 请参考 createRealTimeSequentialDataManager, startBroadcasting, stopBroadcasting, sendRealTimeSequentialData, startSubscribing, stopSubscribing
问题修复
发布日期:2021-11-18
问题修复
发布日期:2021-11-04
问题修复
发布日期:2021-11-02
问题修复
发布日期:2021-10-28
问题修复
发布日期:2021-10-15
新增功能
不同场景下对视频体验有不同的需求时,可以根据需要在推流端设置不同的推流模式。
createStream 接口中新增 camera.videoOptimizationMode 、screen.videoOptimizationMode 和 custom.videoOptimizationMode 参数,分别用于设置摄像头、屏幕共享、自定义采集视频的推流模式。三者均可传 default、detail 、motion ,分别表示默认(即同时兼顾清晰度和流畅性)、清晰优先、流畅优先,默认值为 default。
选择清晰优先,在大多数情况下,SDK 不会降低发送分辨率,但可能会降低帧率。
选择流畅优先,在大多数情况下,SDK 不会降低帧率,但可能会降低发送分辨率。
选择两者同时兼顾可能会同时降低帧率和分辨率。
相关 API 请参考 createStream
使用此功能需要升级 SDK 并联系 ZEGO 技术支持配置。
不同的业务场景,对用户登录房间、推流等权限有时效限制,可以通过 Token 来实现。
当 Token 过期后,服务端会主动将用户的权限进行回收,客户端的用户会被踢出房间并停止推流。该机制可以使用户权限管理更安全,常用于 KTV、语聊房场景。
相关 API 请参考 renewToken, tokenWillExpire
在进行混流时,可以对每一条流进行渲染模式的设置。当混流输入流的分辨率比例与对应输入流在混流输出画面上的布局比例不一致时,可以按照不同的业务场景,选择不同的渲染模式。
可通过 startMixerTask 接口的 mixStreamConfig.inputList[].renderMode 参数设置混流输入视频画面的渲染模式,值为 0 表示填充模式,1 表示适应模式,默认为填充模式。
相关 API 请参考 startMixerTask
改进优化
通过 createStream 采集不到设备的音视频,当创建流出现错误时,新增错误码 1103064、1103065 和 1103066,分别标识“没有设备权限” 、“设备不用于采集”、“设备参数错误”。
相关 API 请参考 createStream
拉流质量回调接口 playQualityUpdate 中的 stats 参数新增 peerToPeerPacketLostRate 和 peerToPeerDelay,分别标识 “端到端丢包率”、“端到端延迟”。
相关 API 请参考 playQualityUpdate
问题修复
发布日期:2021-09-03
问题修复
发布日期:2021-08-27
新增功能
新增范围语音功能模块,可提供范围语音、3D音效、小队语音等功能。适用于吃鸡类游戏、元宇宙类场景。
范围语音:是指房间内的收听者对音频的接收距离有范围限制,若发声者与自己的距离超过该范围,则无法听到声音。为保证语音清晰,附近超过 发布日期:20 人发声时,只能听到离自己最近的 20 个发声者的声音。
3D音效:声音有 3D 空间感且按距离衰减。
小队语音:玩家可以选择加入小队,并支持在房间内自由切换“全世界”模式和“仅小队”模式。
相关 API 请参考 createRangeAudioInstance, ZegoExpressRangeAudio, setAudioReceiveRange, updateSelfPosition, updateAudioSource, enableSpatializer, enableMicrophone, enableSpeaker, setRangeAudioMode, setTeamID
改进优化
SDK 内部重试逻辑优化,在网络切换时提高用户体验。
问题修复
发布日期:2021-08-12
问题修复
发布日期:2021-08-09
改进优化
调用 startMixerTask 接口时,如果 inputList[].streamID 参数取值为 null 或 undefined,则会报错提示输入参数错误。
相关 API 请参考 startMixerTask
2.9.0 之前的 SDK 版本中,只能在推流前或者推流成功后调用 replaceTrack 接口,在推流未完成之前调用则会报错并提示不支持调用该接口。
2.9.0 SDK 版本优化为可以在推流成功前调用 replaceTrack 接口替换音视频轨道。
相关 API 请参考 replaceTrack
2.9.0 之前的 SDK 版本中,推流端的推流画面关闭时,流状态信令可能因为网络断开而丢失,导致无法通过信令及时通知到拉流端恢复画面。
2.9.0 SDK 版本优化为通过流数据而不再依赖媒体信令来恢复视频画面,避免弱网情况出现无法恢复视频画面的问题。
问题修复
修复了推流后通过 useAudioDevice 或 useVideoDevice 接口切换外接摄像头或麦克风设备,硬件层面断开与外接设备的连接时没有触发 deviceError 回调的问题
修复了通过 createStream 创建第三方流时 custom.source 参数传 MediaStream 后设置开始码率快速上升没有生效的问题
修复了当使用外接麦克风和摄像头进行推流时拔出设备,上报的摄像头状态没有变为关闭状态的问题
发布日期:2021-07-09
新增功能
当开发者不希望被拉流端听到麦克风声音时,可以通过 muteMicrophone 接口的 “enable” 参数来设置是否开启麦克风声音,“true” 表示关闭麦克风(即静音),“false” 表示打开麦克风。该接口可以开启或关闭当前引擎实例创建的所有麦克风的媒体流的声音,不会影响其他声音(例如背景音乐的播放)。
调用 isMicrophoneMuted 接口可以获取当前引擎实例的麦克风开启/关闭状态。
相关 API 请参考 muteMicrophone、isMicrophoneMuted
需要联系 ZEGO 技术支持开通该功能。
同一个用户可以同时加入多个房间,并同时在多个房间内(目前默认最多同时加入 5 个房间)推流、拉流、发送实时消息和接收消息回调。本功能可以隔离多个房间的消息及回调,实现更灵活的连麦业务。ZEGO 推荐用于跨房间连麦和在线教育的超级小班场景。
需要在初始化 SDK 之后,登录房间前调用 enableMultiRoom 接口开启多房间,再调用 loginRoom 接口登录多房间,详情请参考 常用功能 - 多房间。
相关 API 请参考 enableMultiRoom、loginRoom
改进优化
mutePublishStreamVideo 接口新增了 “retain” 参数,用于设置关闭推流画面时是否保留预览画面,“retain” 参数取值为 “true” 时表示保留,默认值为 “false”。
相关 API 请参考 mutePublishStreamVideo
当 App 未配置低延迟直播功能时却使用低延迟模式拉流,则 SDK 会抛出 1104038 错误码,标识当前 AppID 不支持低延迟直播。
相关 API 请参考 startPlayingStream
问题修复
发布日期:2021-06-10
新增功能
on 接口新增 capturedSoundLevelUpdate 回调事件,该回调与推拉流音浪回调 soundLevelUpdate 的区别在于,capturedSoundLevelUpdate 可以在创建媒体流之后立即获取本地采集的音频音浪,即本地麦克风采集的音量大小,可用于检测麦克风声音是否正常。
相关 API 请参考 capturedSoundLevelUpdate
createStream 接口中的 “source.camera” 、“source.screen” 和 “source.custom” 属性新增 “startBitrate” 参数,用于设置推流的开始码率上升策略。
由于浏览器的默认策略,推流的开始码率默认由 300 kbps 缓慢上升到目标码率,导致拉流端最初接收到的画面较模糊。开发者通过设置 “startBitrate” 参数的取值为 “target”,可以使推流的开始码率快速上升到已设置的目标码率。(当设置的目标码率过高而且网络状态差的情况下,推流视频可能会出现卡顿或花屏)
该功能只在未开启硬件加速的 Chrome 内核浏览器中有效。
相关 API 请参考 createStream
改进优化
小部分手机设备不支持同时开启两个摄像头,导致摄像头切换过程中开启第二个摄像头时无法正常切换。SDK 新增了切换摄像头失败重试的逻辑,避免同时打开两个摄像头时出现错误。
调用混流接口 startMixerTask 后,混流服务端出错时抛出的错误携带提示信息 “extendedData”。
相关 API 请参考 startMixerTask
当推流操作被 ZEGO 后台禁止时,在推流状态回调中会抛出 1003025 错误码,开发者可以通过该错误码做相应的业务提示。
相关 API 请参考 publisherStateUpdate
推流端开启硬件加速进行推流后,拉流端在丢包率较高时会出现花屏。SDK 对该问题进行了优化处理,仅在 Chrome 内核浏览器生效。
问题修复
由于 SDK 内部在切换音频设备后没有重新获取设备音浪,导致音浪一直为 0,当前版本已修复该问题。
发布日期:2021-04-29
新增功能
低延迟直播专注于提供稳定可靠的直播服务,相比于标准视频直播产品,音画延迟更低,同步性更强,弱网抗性更好,能为用户带来毫秒级的直播体验。通常用于教育大班课、秀场直播、电商直播、一起看、在线拍卖等场景。
当开发者需要拉取低延迟直播流时,可通过设置拉流参数 “resourceMode” 为 “2”,选择拉取低延迟直播流,详情请参考 低延迟直播。
相关 API 请参考 startPlayingStream
SDK 当前版本已支持该回调和接口,预计 2021-06-10 才可正式使用。
当 token 快要过期前的 30s SDK 会主动触发 tokenWillExpire 回调,开发者需要在收到该回调时,重新生成 token 并调用 renewToken 接口更新。
renewToken 接口常用于如下场景:
a. 当 token 过期时,通过该接口来更新 token。 b. 当开发者需要从登录权限切换到推流(含登录)权限,或者从推流(含登录)权限切换到只有登录权限时,可以通过该接口来实现。
相关 API 请参考 tokenWillExpire、renewToken
SDK 当前版本已支持该鉴权功能,但预计 2021-06-10 才可正式使用。
通过新版本 token 控制是否可登录,是否能推流,若想使用新版本 token 鉴权功能,请先联系 ZEGO 技术支持开启对应配置。
相关 API 请参考 tokenWillExpire、renewToken
改进优化
推拉流首帧耗时能在原有基础上缩短 150 ms 以上。
进一步优化了推拉流网络质量的算法,提高推拉流质量回调中对 [videoQuality] 与 [audioQuality] 监听的准确性。
若检测到当前网络质量差则触发节点探测,SDK 会寻找质量更佳的推拉流节点进行切换,进一步提高抗弱网能力。
问题修复
发布日期:2021-04-15
问题修复
相关 API 请参考 useVideoDevice
发布日期:2021-04-01
改进优化
相关 API 请参考 checkSystemRequirements
相关 API 请参考 setLogConfig
相关 API 请参考 createStream
问题修复
发布日期:2021-03-18
改进优化
相关 API 请参考 startMixingAudio
问题修复
发布日期:2021-03-04
新增功能
调用麦克风采集音量接口,可以调节推流端的音量,让观众感受到音量变化。
相关 API 请参考 setCaptureVolume
房间成员被踢下线时,SDK 需要根据附加信息提示具体被踢下线的原因。
问题修复
发布日期:2021-01-28
问题修复
发布日期:2021-01-14
改进优化
发布日期:2020-12-31
新增功能
开发者可以在拉流成功后,根据需要动态调整是否拉取音频流或视频流。
相关 API 请参考 mutePlayStreamVideo 、mutePlayStreamAudio
问题修复
相关 API 请参考 destroyStream
发布日期:2020-12-17
新增功能
相关 API 请参考 roomStreamUpdate
支持动态调节推流时混入的背景音乐或音效的音量大小。
相关 API 请参考 setMixingAudioVolume
改进优化
延长了推拉流重试过程中,websocket 连接超时的等待时间,提升连接成功率及抗弱网能力。
问题修复
相关 API 请参考 setMixingAudioVolume
发布日期:2020-12-03
问题修复
相关 API 请参考 mutePublishStreamAudio
相关 API 请参考 stopPublishingStream , roomStreamUpdate
相关 API 请参考 loginRoom , roomUserUpdate
发布日期:2020-11-26
问题修复
发布日期:2020-11-23
问题修复
发布日期:2020-11-19
新增功能
创建第三方流时根据视频文件中的音频声道数和码率设置当前推流音频的声道数和码率,避免可能出现的音质损耗问题。
相关 API 请参考 createStream
创建流并推流成功后,可以根据需要修改推流音频参数,包括降噪、自动增益控制和回声消除。
相关 API 请参考 setAudioConfig
当监测到系统中有音视频设备添加或移除时,会触发 audioDeviceStateChanged 或 videoDeviceStateChanged 回调。通过监听此回调,用户可以根据需要使用特定音视频设备进行数据采集。
相关 API 请参考 audioDeviceStateChanged , videoDeviceStateChanged
改进优化
发送流新增及删除失败时进行重试,增加弱网等情况下的推流成功率。
问题修复
发布日期:2020-11-05
改进优化
相关 API 请参考 startMixingAudio
退出房间一分钟左右后日志 websocket 连接断开,不再显示 error 级别报错信息。
问题修复
发布日期:2020-10-15
新增功能
推拉流质量回调中增加音频发送帧率(audioFPS),用于展示当前音频流畅度。
相关 API 请参考 publishQualityUpdate , playQualityUpdate
创建屏幕共享流时若传入的 videoQuality 参数取值为 4,则开发者需要将帧率、码率和分辨率传给 SDK。
相关 API 请参考 createStream
支持在创建流并推流成功后通过 setVideoConfig 接口动态修改音视频流的分辨率(宽和高)、帧率和码率。
相关 API 请参考 setVideoConfig
改进优化
优化及重构了音视频通话过程中出现异常时的重试逻辑,提高 SDK 抗弱网能力,减少业务侧重试。
优化增加转推 CDN 和删除转推 CDN 接口,去除鉴权,提高易用性。
相关 API 请参考 addPublishCdnUrl , removePublishCdnUrl
问题修复
发布日期:2020-09-24
新增功能
支持替换本地音视频流中的音视频轨道,例如可以在摄像头、屏幕共享或视频之间切换视频轨道,在麦克风和 mp3 之间切换音频轨道。
相关 API 请参考 replaceTrack
当 SDK 检测到设备不可用时,支持返回对应的错误提示信息,展现具体的错误原因。
相关 API 请参考 checkSystemRequirements
改进优化
优化了推流时因网络问题导致请求响应超时的时候返回的错误码值。
对接口中是数值类型的参数作严格判断,只允许传入整数,避免出现错误。
相关 API 请参考 loginRoom , createStream , setSoundLevelDelegate , startMixerTask
问题修复
发布日期:2020-09-10
新增功能
该功能可以设置一个以房间为单位的附加消息,该消息跟随整个房间的生命周期,每个登录到房间的用户都能够同步消息。开发者可用于实现各种业务逻辑,如房间公告等等。目前房间附加消息只允许设置一个键值对,且 key 最大长度为 10 字节,value 最大长度为 100 字节。
相关 API 请参考 setRoomExtraInfo
改进优化
简化了退出房间的参数设置,将 roomID 修改为可选参数,开发者退出房间时可以不设置 roomID。
相关 API 请参考 logoutRoom
创建流并预览后,支持在推流前切换摄像头和麦克风设备。
相关 API 请参考 useVideoDevice , useAudioDevice
增加了创建流时设置的分辨率、码率、帧率等参数的类型判断,只允许传入正整数,避免出现不明报错信息。
相关 API 请参考 createStream
开发者在回调事件中若出现业务逻辑的错误未处理,SDK 会捕获该错误,避免影响 SDK 内部逻辑的运行。
相关 API 请参考 on
问题修复
发布日期:2020-08-27
新增功能
用户进入房间后,会定时(30秒)触发 roomOnlineUserCountUpdate 回调,通知当前房间人数,开发者可直接获取到人数值。
相关 API 请参考 roomOnlineUserCountUpdate
改进优化
简化了混流的参数设置,当混流为纯音频时,布局等相关参数会设置成默认值,开发者无需关注参数如何设置。
相关 API 请参考 startMixerTask
当用户进入房间,房间内有流且带有附加信息时,streamExtraInfoUpdate 将会回调,因此开发者只需关注此回调即可处理流附加信息的逻辑。
相关 API 请参考 streamExtraInfoUpdate
问题修复
发布日期:2020-08-13
新增功能
提供双声道功能,该接口存在兼容问题,仅在 chrome 浏览器下支持。
相关 API 请参考 createStream
改进优化
该优化增加了推流编码、流附加信息、备选参数的类型判断,避免出现不明报错信息。
相关 API 请参考 startPublishingStream
该优化旨在提升连接的稳定性,会根据媒体服务的心跳给出的参数,动态调节 SDK 向媒体服务发送心跳的间隔。
问题修复
发布日期:2020-07-30
问题修复
改进优化
发布日期:2020-07-20
问题修复
发布日期:2020-07-15
新增功能
改进优化
发布日期:2020-06-30
新增功能
改进优化
发布日期:2020-06-15
问题修复
发布日期:2020-06-08
问题修复
发布日期:2020-06-02
问题修复
发布日期:2020-05-15
改进优化
问题修复
发布日期:2020-04-30
发布日期:2020-04-15
发布日期:2020-03-30
发布日期:2019-11-28
发布日期:2019-10-31
Zego Webrtc Express SDK 初版发布。包含系统、房间、推流、拉流功能
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