集成 SDK
准备环境
在开始集成 ZegoEffects SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:
- Xcode 6.0 或以上版本。
- macOS 10.13 或以上版本的 macOS 设备。
集成 SDK
(可选)新建项目
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启动 Xcode,在 “Welcome to Xcode” 窗口中单击 “Create a new Xcode project” 或选择 “File > New > Project” 菜单。在出现的表单中,选择 macOS 平台,并在 “Application” 下选择 “App”,单击 “Next”。
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填写表单并选取各个选项来配置项目,单击 “Next”。
必须提供 “Product Name” 和 “Organization Identifier”,用于创建在整个系统中标识 App 的 “Bundle Identifier”。
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选择项目存储路径,单击 “Create” 创建项目。
导入 SDK
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请在 下载 页面,获取最新版本的 SDK zip 包并解压。
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手动将 SDK 动态库文件 “ZegoEffects.xcframework” 拷贝到开发者的项目目录下。
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打开 Xcode,选择 “File > Add Files to "xxx"(xxx 为项目名)” 菜单,添加 SDK 库文件到项目。
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选择 “TARGETS > General > Frameworks,Libraries,and Embedded Content” 菜单,添加 ZegoEffects.xcframework,将 “Embed” 设置为 “Embed & Sign”。
设置权限
根据实际应用需要,设置应用所需权限。
在 Xcode 中,选择 “TARGETS > Signing & Capabilities > App Sandbox” 菜单,勾选 Hardware 的 “Camera” 选项,设置 SDK 所需的权限。

导入资源和模型
请根据 导入资源和模型 文档,导入 SDK 内的 AI 模型和资源。