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ZegoAudioEffectPlayer

ZegoAudioEffectPlayer

Declared in ZegoExpressDefines.h

方法

setEventHandler:

setEventHandler:
- (void)setEventHandler:(nullable id<ZegoAudioEffectPlayerEventHandler>) handler;
设置音效播放器回调。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
handlernullable id<ZegoAudioEffectPlayerEventHandler>音效播放器回调。

详情

设置音效播放器回调。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 相关接口:[createAudioEffectPlayer]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

start:path:config:

start:path:config:
- (void)start:(unsigned int) audioEffectID path:(nullable NSString *) path config:(ZegoAudioEffectPlayConfig *) config;
开始播放音效。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。SDK 内部使用 audioEffectID 进行音效的播放控制,SDK 不强制用户以固定形式的值传入该参数,最好保证每个音效可以有唯一的 ID,推荐的方式有静态自增 ID 和传入音效文件路径的 hash 两种方式。
pathnullable NSString *音效资源的路径。<br>取值范围:目前仅支持播放本地文件,不支持 "assets://"、"ipod-library://" 和网络资源等。如果之前使用 [loadResource] 预先加载了音效,可传入 nil 或 ""。
configZegoAudioEffectPlayConfig *音效播放配置。<br>默认值:传空则仅播放一次,且不会混音入推流中。

详情

开始播放音效,默认仅播放一次,且不会将音效混入推流中,如需修改请配置 [config] 参数。

  • 业务场景:当需要播放简短的声音效果,比如鼓掌,欢呼声等时,可以使用该接口实现,进一步通过 [config] 参数配置播放次数,将音效混入推流中。
  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

stop:

stop:
- (void)stop:(unsigned int) audioEffectID;
停止播放音效。
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参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

停止播放指定的音效 [audioEffectID]。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start] 。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

pause:

pause:
- (void)pause:(unsigned int) audioEffectID;
暂停播放音效。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

暂停播放指定的音效 [audioEffectID]。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

resume:

resume:
- (void)resume:(unsigned int) audioEffectID;
恢复播放音效。
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参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

恢复播放指定的音效 [audioEffectID]。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 处于 [pause] 状态。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

stopAll

stopAll
- (void)stopAll;
停止播放所有音效。
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停止播放所有音效。

  • 调用时机:正在播放音效。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

pauseAll

pauseAll
- (void)pauseAll;
暂停播放所有音效。
Declared in ZegoExpressDefines.h

暂停播放所有音效。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

resumeAll

resumeAll
- (void)resumeAll;
恢复播放所有音效。
Declared in ZegoExpressDefines.h

恢复播放所有音效。

  • 调用时机:在 [pauseAll] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

seekTo:audioEffectID:callback:

seekTo:audioEffectID:callback:
- (void)seekTo:(unsigned long long) millisecond audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID callback:(nullable ZegoAudioEffectPlayerSeekToCallback) callback;
设置播放进度。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
millisecondunsigned long long指定的播放进度的时间点。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。
callbacknullable ZegoAudioEffectPlayerSeekToCallback指定播放进度结果。

详情

设置指定音效的播放进度,单位为毫秒。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start],且还没有播完。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setVolume:audioEffectID:

setVolume:audioEffectID:
- (void)setVolume:(int) volume audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID;
设置单个音效的播放音量,会同时设置本地播放音量和推流音量。
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参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

设置指定音效的播放音量,会同时设置本地播放音量和推流音量。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setPlayVolume:audioEffectID:

setPlayVolume:audioEffectID:
- (void)setPlayVolume:(int) volume audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID;
设置单个音效的本地播放音量。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

设置指定音效的本地播放音量。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start]。
  • 支持版本:3.11.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setPublishVolume:audioEffectID:

setPublishVolume:audioEffectID:
- (void)setPublishVolume:(int) volume audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID;
设置单个音效的推流音量。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

设置指定音效的推流音量。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start]。
  • 支持版本:3.11.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setVolumeAll:

setVolumeAll:
- (void)setVolumeAll:(int) volume;
设置所有音效的播放音量,会同时设置本地播放音量和推流音量。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。

详情

设置所有音效的播放音量,会同时设置本地播放音量和推流音量。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setPlayVolumeAll:

setPlayVolumeAll:
- (void)setPlayVolumeAll:(int) volume;
设置所有音效的本地播放音量。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。

详情

设置所有音效的本地播放音量。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:3.11.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setPublishVolumeAll:

setPublishVolumeAll:
- (void)setPublishVolumeAll:(int) volume;
设置所有音效的推流音量。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
volumeint音量值。<br>取值范围:范围为 0 ~ 200。 <br>默认值:默认为 100。

详情

设置所有音效的推流音量。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:3.11.0 及以上。
  • 使用限制:无。

setPlaySpeed:audioEffectID:

setPlaySpeed:audioEffectID:
- (void)setPlaySpeed:(float) speed audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID;
设置指定音效的播放速度,会同时设置本地播放速度和推流速度(不支持单独设置)。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
speedfloat播放的倍速。<br>取值范围:范围为 0.5 ~ 2.0。 <br>默认值:默认为 1.0。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

设置指定音效的播放速度,会同时设置本地播放速度和推流速度(不支持单独设置)。

  • 调用时机:指定的 [audioEffectID] 已经 [start]。
  • 支持版本:2.18.0 及以上。
  • 使用限制:无。

getTotalDuration:

getTotalDuration:
- (unsigned long long)getTotalDuration:(unsigned int) audioEffectID;
获取指定音效资源的总长度。
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参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

获取指定音效资源的总长度,单位为毫秒。

  • 调用时机:必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0。
  • 相关接口:[start],[loadResource]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。

返回值

单位为毫秒。

getCurrentProgress:

getCurrentProgress:
- (unsigned long long)getCurrentProgress:(unsigned int) audioEffectID;
获取当前播放进度。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

获取指定音效的当前播放进度。单位为毫秒。

  • 调用时机:必须在加载资源完成后才能调用,否则返回值为 0。
  • 相关接口:[start],[loadResource]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

loadResource:audioEffectID:callback:

loadResource:audioEffectID:callback:
- (void)loadResource:(NSString *) path audioEffectID:(unsigned int) audioEffectID callback:(nullable ZegoAudioEffectPlayerLoadResourceCallback) callback;
加载音效资源。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
pathNSString *音效资源路径,不能传入 nil 或 ""。<br>取值范围:目前仅支持播放本地文件,不支持 "assets://"、"ipod-library://" 和网络资源等。
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。
callbacknullable ZegoAudioEffectPlayerLoadResourceCallback加载音效资源结果回调。

详情

加载音效资源。

  • 业务场景:在频繁播放相同音效场景中,SDK 为了优化重复读文件并解码的性能,提供了预加载音效文件到内存中的功能。
  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:预加载支持最多同时加载 15 个音效文件,并且音效文件时长不能超过 30s,否则加载会报错。

unloadResource:

unloadResource:
- (void)unloadResource:(unsigned int) audioEffectID;
卸载音效资源。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。

详情

卸载指定音效的音效资源。

  • 调用时机:在音效使用完毕之后,可以通过此函数释放相关资源;否则 SDK 将在 AudioEffectPlayer 实例销毁时释放加载的资源。
  • 相关接口:[loadResource]。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

updatePosition:position:

updatePosition:position:
- (void)updatePosition:(unsigned int) audioEffectID position:(const float[_Nonnull 3]) position;
更新音效播放器(音频源)位置。
Declared in ZegoExpressDefines.h

参数

名称类型描述
audioEffectIDunsigned int音效资源的 ID。
positionconst float[_Nonnull 3]自身在世界坐标系中的坐标,参数是长度为 3 的 float 数组。

详情

更新音效播放器(音频源)位置。。

  • 业务场景:音效播放器也需要有 3D 空间音效。
  • 调用时机:监听[onAudioEffectPlayStateUpdate]回调,请在播放状态为ZegoAudioEffectPlayState.Playing之后ZegoAudioEffectPlayState.NoPlay/PlayEnded之前调用该接口。
  • 支持版本:3.6.0 及以上。
  • 使用限制:此接口需要与 RangeAudio/RangeScene 模块配合使用,RangeAudio/RangeScene 模块开启 3D 音效后,此接口才能调用成功。

getIndex

getIndex
- (NSNumber *)getIndex;
获取音效播放器索引。
Declared in ZegoExpressDefines.h

获取音效播放器索引。

  • 调用时机:在 [createAudioEffectPlayer] 之后可调用。
  • 支持版本:1.16.0 及以上。
  • 使用限制:无。

音效播放器索引。

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