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产品 / 插件:实时音视频 / 实时语音 / 超低延迟直播
平台 / 框架:iOS / Android / macOS / Windows / Web / Electron
更新时间:2023-04-11 11:46
请确认依赖的 SDK 版本是否是最新的,通过 SDK 发布历史 查询当前 SDK 版本,非最新版本则会依赖失败。
“Vue” 框架要用到 “Webpack”,并将 “Webpack” 的 “require” 参数修改为 “window.require”。
硬件情况可以通过 checkSystemRequirements 接口,获取 “CapabilityDetection” 判断。
调用 createEngine 接口创建引擎时,需要通过 “scenario” 参数设置 App 所属的应用场景,ZEGO Express SDK 提供了如下三种场景,不同场景下 ZegoAudioConfig 类和 ZegoEngineConfig 类的预设值不同,详情请参考下表,开发者可根据所开发 App 的实际需要选择。
开发者若有定制化场景需求,可以调用 setAudioConfig 接口修改 ZegoAudioConfig 类中的 CodecID 属性,并联系 ZEGO 技术支持修改 setEngineConfig 接口 ZegoEngineConfig 类中的 advancedConfig 属性。
macOS 和 Windows 平台无需关注 setAudioDeviceMode
接口。
枚举值 | 预设值 | 详情 | 业务场景推荐 |
---|---|---|---|
GENERAL(通用场景) |
ZegoAudioConfig 类的 “CodecID” 属性预设为 “Normal2” |
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setAudioDeviceMode 指定参数为 "General" |
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COMMUNICATION(实时通讯) |
ZegoAudioConfig 类的 “CodecID” 属性预设为 “Low3” |
|
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setAudioDeviceMode 指定参数为 "Communication2" |
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||
LIVE(直播场景) |
ZegoAudioConfig 类的 “CodecID” 属性预设为 “Normal2” |
|
|
setAudioDeviceMode 指定参数为 "Communication3" |
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