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咨询集成、功能及报价等问题
发布日期:2023-08-12
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
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多人动画 | 支持播放多角色交互动画,可用于直播、语聊、游戏等场景,增强可玩性。 | playMultiCharacterAnimation |
摄像机交互升级 |
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新增 Q 版表情随动 | 表情随动功能支持 Q 版虚拟形象。SDK 能识别真人表情,并将其映射到 Q 版虚拟形象面部,从而促使 Q 版虚拟想象做出对应表情 | setExpression |
手动捏脸升级为捏脸塑形 | 基于此前已支持的捏脸功能,本次更新新增捏身体功能,用户可以根据自己的审美偏好,以维度调整虚拟人物形象脸部和身体,打造独一无二的专属形象。 | |
支持角色头部跟踪能力 | 支持角色可以始终注视摄像机镜头,如需使用此功能,请联系 ZEGO 技术支持。 | - |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
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捏脸效果升级 | 采用新方案,规避因捏脸导致的穿模问题 | setDeformation |
布料及动画防穿膜 | 采用防穿膜新方案,通过服装类型标签的拆分,规避服装上身后的穿模问题。 | |
Q 版基础人模渲染效果优化。 |
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鉴权方案优化 | 开发者不再需要自行实现鉴权,只需调用 initWithConfigV2 接口,即可在初始化时完成鉴权。 | initWithConfigV2 |
布料效果 | 布料碰撞效果升级,在角色运动的情况下,服装布料随之产生更加自然、真实的运动效果 | - |
废弃删除
由于以下新旧接口逻辑不同,使用以下新接口替换旧接口时,开发者应当同时调整代码。
废弃接口 | 废弃说明 |
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ZegoCharacterHelper |
从本版本起,ZEGO Avatar SDK 不再停止提供此类封装,需要由开发者自行实现相关逻辑。 |
initWithConfig | 为了方便开发者接入,新增 initWithConfigV2 接口,代替原初始化接口,一个接口即可完成鉴权和初始化。 |
setProperty | 为了优化开发者打造虚拟形象的体验,新增 setPackage 接口,专用于更换妆容和服饰,新增 setSkinColor、setLipColor 和 setHairColor 等接口,专用于修改皮肤、嘴唇和头发等部位的颜色,替换原有装扮相关接口。 |
setProperty | 原捏脸接口废弃,新增 setDeformation 接口,可用于调整脸部和身体数据。 |
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为了优化摄像机的体验,丰富人模视图效果,新增 setCamera 接口,整合并深化原有能力,替代 setAvatarSize 和 setViewport 接口。 |
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