ZEGO 提供了服务端示例源码(Node.js)和客户端示例源码(Android),通过同时运行这两份示例源码,您可以快速构建应用,完整地体验已开通权限的小游戏效果;您也可以通过阅读示例源码,了解实现小游戏的基础实践。
本文分为两部分:
为保障数据安全,本服务端示例源码不得用于上线。对于擅自将本服务端源码用于生产环境而造成的一切风险和损失,ZEGO 不负任何责任。
在运行客户端示例源码(Node.js)前,请确保开发环境满足以下要求:
下面目录结构为服务端示例源码的文件结构,本节所涉及的文件路径均为相对于此目录的路径。
ZegoMiniGameServerDemo
├── index.js # 主文件
├── package.json # 配置文件
└── utils
├── config.js # 填写在 ZEGO 控制台创建的项目的 AppID 和 ServerSecret
├── gameToken.js # 服务端生成 Token
└── getToken04.js
解压服务端源码压缩包 “ZegoMiniGameServerDemo.zip”,获取 “ZegoMiniGameServerDemo”文件夹。
修改 “ZegoMiniGameServerDemo/utils/config.js” 文件,在下图红框标识区域填写 “AppID”。
在同文件中,填写 “ServerSecret“。
此文件提供的后台地址(host)https://mini-game-api.zego.im
,为小游戏服务端的接入地址,不可替换。
进入 “ZegoMiniGameServerDemo”文件夹,在终端执行以下代码,以启动小游戏服务端。
npm i # 安装依赖
node index.js
执行代码后,即可获得服务端地址,可用作 客户端示例源码的后台服务地址。
服务端示例源码运行后结果如图所示:
在运行示例源码前,请确保开发环境满足以下要求:
下面目录结构为 Android 端示例源码的文件结构,下文所涉及的文件路径均为相对于此目录的路径。
.
├── app
│ ├── build.gradle
│ ├── proguard-rules.pro
│ └── src
│ └── main
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── java
│ │ └── im
│ │ └── zego
│ │ └── minigameenginedemo
│ │ ├── ...
│ │ ├── KeyCenter.java // 填写 AppID 和后台地址
│ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── build.gradle
├── gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle
解压 Android 客户端示例源码压缩包,获取 “ZegoMiniGameEngineDemoSrc-Android” 文件夹。
在开发电脑中找到 Android Studio 软件图标。
打开 “Android Studio”,单击 “Open”。
选择已解压的源码文件夹。
修改 “app/src/main/java/im/zego/minigameenginedemo/KeyCenter.java” 文件,填写 SDK 初始化所需的 “AppID”,以及服务端地址(即根据本文 前提条件 跑通服务端示例源码后获得的地址)。
请使用本文 前提条件 已获取的 AppID 正确填写,格式为 AppID + L,如:1234567890L,否则示例源码无法正常运行。
选择一台 Android 真机设备链接到开发电脑,当该设备成功开启“开发者模式”和“USB 调试功能”后,可以看到 Android Studio 界面已检测到该设备,如下图所示:
说明 Android Studio 软件已成功连接到 Android 设备,可以将源码运行到该设备上了。
单击 Android Studio 软件上的 “build and run” 按钮,编译并运行源码,即可体验小游戏。
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