提交工单
咨询集成、功能及报价等问题
发布日期:2024-01-23
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
二次元风格 | 新增二次元风格标准化资源及配套能力,扩展 Avatar 风格效果。 | - |
3D 特效 | 支持在 Avatar 中动态加载特效,结合场景全方位打造更具沉浸感的视觉体验,支持灯光、粒子、环绕爱心等 3D 特效效果,可以应用于个人主页空间,语聊房、K 歌演播厅等玩法。 | |
动态特效挂件 | 支持动态特效挂件,丰富素材类型。支持宠物、载具等动态挂件效果,可以应用于个人主页、语聊房或者礼物玩法。 |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
性能优化 | 内存降低 20%,FPS 上升 3 帧 - 5 帧。 | - |
布料解算优化 | 提升装扮穿戴后的布料分布准确性。 | - |
表情随动优化 | 优化表情随动和表情动画冲突问题,表情随动支持动画状态下控制颈部。 | - |
动画能力优化 | 优化动画融合功能。 | - |
发布日期:2023-11-16
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
GIF 录制 | 支持手动/自动录制 GIF,以及将批量动画转为 GIF 文件。可以应用在聊天评论、个人主页、等场景中,作为表情包或动态头像、动态名片等玩法,增强可玩性 | |
3D 场景 | 支持在avatar中动态加载场景 ,结合形象全方位打造更具沉浸感的视觉体验。可以应用于个人主页空间,语聊房、K歌演播厅等玩法。 | |
运镜 | 支持设置镜头的运动轨迹,运动节奏,以及镜头的组合编排(例如:推拉摇移跟等),满足不同场景中对镜头画面的诉求。支持打造丰富的镜头语言,丰富视觉体验。 | playCameraMotion |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
内存优化 | 优化了部分内存占用及回收情况,有效避免内存泄漏。 | - |
帧率优化 | 优化了 URP 配置、皮肤 shader、动态分辨率等,有效提升帧率。 | - |
动画效果 |
|
|
摄像机管理 | 优化了摄像机的管理逻辑。 | - |
角色分布 | 新增角色坐标朝向管理能力,按需分布角色。 | setPosition |
语音驱动 | 优化语音驱动嘴形效果。 | - |
问题修复
发布日期:2023-08-12
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
多人动画 | 支持播放多角色交互动画,可用于直播、语聊、游戏等场景,增强可玩性。 | playMultiCharacterAnimation |
摄像机交互升级 |
|
|
新增 Q 版表情随动 | 表情随动功能支持 Q 版虚拟形象。SDK 能识别真人表情,并将其映射到 Q 版虚拟形象面部,从而促使 Q 版虚拟想象做出对应表情 | setExpression |
手动捏脸升级为捏脸塑形 | 基于此前已支持的捏脸功能,本次更新新增捏身体功能,用户可以根据自己的审美偏好,以维度调整虚拟人物形象脸部和身体,打造独一无二的专属形象。 | |
支持角色头部跟踪能力 | 支持角色可以始终注视摄像机镜头,如需使用此功能,请联系 ZEGO 技术支持。 | - |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
捏脸效果升级 | 采用新方案,规避因捏脸导致的穿模问题 | setDeformation |
布料及动画防穿膜 | 采用防穿膜新方案,通过服装类型标签的拆分,规避服装上身后的穿模问题。 | |
Q 版基础人模渲染效果优化。 |
|
- |
鉴权方案优化 | 开发者不再需要自行实现鉴权,只需调用 initWithConfigV2 接口,即可在初始化时完成鉴权。 | initWithConfigV2 |
布料效果 | 布料碰撞效果升级,在角色运动的情况下,服装布料随之产生更加自然、真实的运动效果 | - |
废弃删除
由于以下新旧接口逻辑不同,使用以下新接口替换旧接口时,开发者应当同时调整代码。
废弃接口 | 废弃说明 |
---|---|
ZegoCharacterHelper |
从本版本起,ZEGO Avatar SDK 不再停止提供此类封装,需要由开发者自行实现相关逻辑。 |
initWithConfig | 为了方便开发者接入,新增 initWithConfigV2 接口,代替原初始化接口,一个接口即可完成鉴权和初始化。 |
setProperty | 为了优化开发者打造虚拟形象的体验,新增 setPackage 接口,专用于更换妆容和服饰,新增 setSkinColor、setLipColor 和 setHairColor 等接口,专用于修改皮肤、嘴唇和头发等部位的颜色,替换原有装扮相关接口。 |
setProperty | 原捏脸接口废弃,新增 setDeformation 接口,可用于调整脸部和身体数据。 |
|
为了优化摄像机的体验,丰富人模视图效果,新增 setCamera 接口,整合并深化原有能力,替代 setAvatarSize 和 setViewport 接口。 |
发布日期:2023-03-09
问题修复
修复已知问题。
发布日期:2023-03-01
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
肢体驱动 | 实时捕获摄像头前的用户肢体动作变化,支持虚拟形象上半身位置,随真人上半身身体位置实时转动、移动等。 | |
手势识别 | 可识别特定手势 22 种,获取对应回调通知,可用于触发虚拟形象的动画、播放特效等业务逻辑。 | |
文本驱动 | 支持通过输入文本,即可实时驱动虚拟形象脸部口型及播放文字转语音后的对应音频。 | - |
资源素材更新 | 新增 Q 版 Avatar 人模形象资源。 | - |
发布日期:2022-12-02
问题修复
修复已知问题。
发布日期:2022-11-02
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
AR 驱动 |
|
startCaptureAvatar |
视频采集 | 支持将视频或其他外部图像数据作为图像采集来源。 | |
更换 Avatar 图片 | 支持自定义 PNG 或 JPG 格式的图片,更换虚拟人物形象的背景。 |
发布日期:2022-09-19
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
获取 Avatar 纹理 | 支持导出 Avatar 纹理,结合 RTC 推流使用。 |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
人模优化 | 优化人模展示效果。 | - |
问题修复
修复已知问题。
发布日期:2022-08-09
问题修复
修复已知问题。
发布日期:2022-07-15
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
录制视频时带上背景颜色 | 支持在录制视频时,自动带上背景颜色。 | startRecord |
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
体积压缩 | 优化 SDK 包体积大小。 | - |
资源素材更新 | 更新头发的资源素材。 | - |
问题修复
增加 preload 接口,支持相关配置文件的预加载,以修复在正常使用 ZegoCharacterHelper
相关接口读取文件、解析 json 时的卡顿问题。
修复其它已知问题。
发布日期:2022-06-28
新增功能
功能项 | 功能描述 | 相关接口 |
---|---|---|
支持全身人模 | 新增男女两套全身人模,包括服装及动作动画素材的拓展。 | - |
支持设置视图 | 支持根据业务场景设置视图区域,包括全身视图、半身视图、头像视图。 | setViewport |
支持播放动画 | 全身人模支持播放动作动画的能力。 | playAnimation |
支持启用/禁用动画 | 支持根据业务场景动态调整动画播放的开关状态 | enableAnimation |
问题修复
修复了在 x86_64 模拟器上调试会 crash 问题。
注意:虽然 SDK 在 x86_64 模拟器上编译运行不会出错,但是没有效果。推荐开发者使用真机进行调试。
发布日期:2022-06-16
问题修复
修复 ZegoExpression 的 expressionToJson 和 jsonToExpression 接口在与 Json 字符串互转时会产生崩溃的问题。
发布日期:2022-06-14
改进优化
优化项 | 优化描述 | 相关接口 |
---|---|---|
优化资源包名称 | 资源包中,将“眉毛”的资源名称重命名为 “brows”。 | - |
发布日期:2022-06-08
首次发布,提供拟人风格虚拟形象,支持 AI 捏脸、手动捏脸、妆容换装、表情随动、声音驱动等功能。
联系我们
文档反馈