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发送房间消息,推送给房间内的所有在线用户。
调用频率限制:10 次/秒,如需调整,请联系 ZEGO 商务人员了解具体计费规则。
客户端将通过 ZIM SDK 的回调接口,接收房间内的消息通知。
iOS | Android | macOS | Windows | Web |
---|---|---|---|---|
小程序 | Flutter | Unity3D | uni-app | React Native |
以下请求参数列表仅列出了接口请求参数和部分公共参数,完整公共参数列表请参考 调用方式 - 公共请求参数。
参数 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
FromUserId |
String |
是 |
发送方的用户 ID。 |
RoomId |
String |
是 |
房间 ID。 |
MessageType |
Number |
是 |
消息类型,房间会话的适用类型请参考 MessageBody 说明。 |
Priority |
Number |
是 |
消息优先级,取值如下:
|
MessageBody |
Object |
是 |
消息内容,具体参数格式请参考 MessageBody 说明。 |
SubMsgType |
Number |
当 MessageType 为自定义消息时,才需赋值此参数 |
具体的自定义类型。值由您定义,取值范围为 [0,200]。 |
SearchedContent |
String |
否 |
自定义消息的检索字段。当 MessageType 为自定义消息时,才可填写此字段,长度上限默认为 64 字节。此字段作用于客户端,除非填写了此字段,否则无法通过客户端搜索到关联的自定义消息。 |
SenderUnaware |
Number |
否 |
通过本服务端接口发送消息,请求参数中的 FromUserId 所对应的客户端是否能感知此次发送:
|
请求地址 URL:
https://zim-api.zego.im/?Action=SendRoomMessage
&<公共请求参数>
请求消息体:
{
"FromUserId": "u1",
"RoomId": "r1",
"MessageType": 1,
"Priority": 1,
"MessageBody": {
"Message":"hello world",
"ExtendedData":"d"
}
}
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Code |
Number |
返回码。 |
Message |
String |
请求结果的说明信息。 |
RequestId |
String |
请求 ID。 |
{
"Code":0,
"Message":"success",
"RequestId":"343649807833778782"
}
以下仅列出了接口业务逻辑相关的返回码,完整返回码请参考 全局返回码。
返回码 | 说明 | 处理建议 |
---|---|---|
660000025 |
MessageBody 中 IsBase64 传入 1 后,发送经 base64 编码的信令消息失败。 |
请确认:
|
660300001 |
输入的 RoomId 不存在。 |
请确认输入的 RoomId 是否正确。 |
660300013 |
房间消息不支持附带回执。 |
请删除请求消息体中的 “HasReceipt” 字段。 |
660400001 |
输入的消息大小超出限制。 |
请检查输入的消息大小。 |
660500002 |
消息发送者未登录过 SDK。 |
请用户先登录后再发送消息。 |
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