loadResource abstract method
- int audioEffectID,
- String path
加载音效资源。
支持版本:1.16.0 及以上。
详情描述:加载音效资源。
业务场景:在频繁播放相同音效场景中,SDK 为了优化重复读文件并解码的性能,提供了预加载音效文件到内存中的功能。
调用时机:在 createAudioEffectPlayer
之后可调用。
使用限制:预加载支持最多同时加载 15 个音效文件,并且音效文件时长不能超过 30s,否则加载会报错。
audioEffectID
音效资源的 ID。path
音效资源路径,不能传入 null 或 ""。
取值范围:目前仅支持播放本地文件和 "assets://" ,不支持 "ipod-library://" 和网络资源等。- Returns 音效播放器加载资源完成的结果通知
Implementation
Future<ZegoAudioEffectPlayerLoadResourceResult> loadResource(
int audioEffectID, String path);