loadResource abstract method

Future<ZegoAudioEffectPlayerLoadResourceResult> loadResource(
  1. int audioEffectID,
  2. String path
)

加载音效资源。

支持版本:1.16.0 及以上。 详情描述:加载音效资源。 业务场景:在频繁播放相同音效场景中,SDK 为了优化重复读文件并解码的性能,提供了预加载音效文件到内存中的功能。 调用时机:在 createAudioEffectPlayer 之后可调用。 使用限制:预加载支持最多同时加载 15 个音效文件,并且音效文件时长不能超过 30s,否则加载会报错。

  • audioEffectID 音效资源的 ID。
  • path 音效资源路径,不能传入 null 或 ""。
    取值范围:目前仅支持播放本地文件和 "assets://" ,不支持 "ipod-library://" 和网络资源等。
  • Returns 音效播放器加载资源完成的结果通知

Implementation

Future<ZegoAudioEffectPlayerLoadResourceResult> loadResource(
    int audioEffectID, String path);