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功能总览

更新时间:2024-06-07 11:58

ZEGO SDK 拥有全面覆盖全球重点区域的网络节点,通过客户端 API 为多端提供丰富的游戏内容及个性化能力。

API 返回的错误码请参考:https://doc-zh.zego.im/article/17798。

前置功能

方法名 描述
init 初始化实例。
getAllGameList 获取游戏列表。
getGameList 根据游戏模式获取游戏列表。
getGameInfo 获取游戏详细信息。
setGameContainer 设置加载游戏的容器

普通小游戏

方法名 描述
getInstance 获取 ZegoMiniGameEngine 的实例对象。
getVersion 获取 ZEGO MiniGameEngine SDK 的版本。
updateToken 更新token。
unInit 反初始化 SDK,释放资源。
startGame 主播带玩模式,设置游戏的信息和玩家的座位信息。
loadGame 加载游戏及对应的游戏模式。
unloadGame 卸载游戏。
enableGameVibrate 设置游戏震动的开/关。
muteGameSoundEffect 设置游戏音效的开/关。
muteGameMusic 设置游戏音乐的开/关。
setGameSoundEffectVolume 设置游戏音效的音量。
setGameMusicVolume 设置游戏音乐的音量。
getGameMusicSwitch 获取当前游戏音乐开关状态。
getGameMusicVolume 获取游戏音乐的音量。
getGameSoundEffectVolume 获取游戏音效的音量。
getGameSoundEffectSwitch 获取游戏音效的开/关。
getGameVibrateSwitch 获取游戏震动的开/关。
setGameLanguage 设置游戏语言。
getGameComponentList 获取当前游戏可以控制的组件列表,对于组件可以控制显示/隐藏。
getGameFunctionList 获取当前游戏可以运行的方法列表,比如显示设置菜单。
setGameComponent 设置游戏控件的显示/隐藏。
runGameFunction 执行游戏中的方法。
on 设置游戏中事件的回调接口。
off 解除on函数已绑定的回调函数。

云开播SDK特有接口

方法名 描述
getPlayVolume 获取弹幕游戏音量。
sendKeyboardEvent 发送键盘事件。
setCloudGameContainer 设置弹幕游戏的父容器 View。
setPlayVolume 设置弹幕游戏音量。
setStreamProfile 弹幕游戏设置码流参数。
startCloudGame 开始弹幕游戏。
startPublishCloudGameStream 转推弹幕游戏视频流至 RTC 房间。
stopCloudGame 停止弹幕游戏。
stopPublishCloudGameStream 停止转推弹幕游戏到 RTC 房间。
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