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ZEGO SDK 拥有全面覆盖全球重点区域的网络节点,通过客户端 API 为多端提供丰富的游戏内容及个性化能力。
API 返回的错误码请参考:https://doc-zh.zego.im/article/17798。
方法名 | 描述 |
---|---|
getInstance | 获取 ZegoMiniGameEngine 对象。 |
getVersion | 获取 ZEGO MiniGameEngine SDK 的版本。 |
init | 初始化 ZegoMiniGameEngine SDK。 |
unInit | 反初始化 SDK,释放资源。 |
updateToken | 更新 Token。 |
方法名 | 描述 |
---|---|
getAllGameList | 获取完整的游戏列表(包含所有模式)。 |
getGameList | 根据游戏模式获取游戏列表。 |
getGameInfo | 获取游戏详细信息。 |
方法名 | 描述 |
---|---|
setGameContainer | 设置游戏的父容器 View。 |
loadGame | 加载游戏。 |
unloadGame | 反加载游戏。 |
setGameEngineHandler | 设置游戏中事件的回调接口。 |
方法名 | 描述 |
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startGame | 主播带玩模式,设置游戏的信息和玩家的座位信息。 |
方法名 | 描述 |
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setGameLanguage | 设置游戏语言。 |
getGameComponentList | 获取当前游戏可以控制(显示/隐藏)的组件列表。 |
getGameFunctionList | 获取当前游戏可以运行的方法列表,比如显示设置菜单。 |
setGameComponent | 显示/隐藏游戏控件。 |
runGameFunction | 执行游戏中的方法。 |
方法名 | 描述 |
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muteGameMusic | 设置游戏音乐的开/关。 |
muteGameSoundEffect | 开启/关闭游戏音效。 |
enableGameVibrate | 设置游戏震动的开/关。 |
getGameMusicSwitch | 获取当前游戏音乐开关状态。 |
getGameSoundEffectSwitch | 获取游戏音效的开关状态。 |
getGameVibrateSwitch | 获取游戏震动的开关状态。 |
getGameMusicVolume | 获取游戏音乐的音量。 |
getGameSoundEffectVolume | 获取游戏音效的音量。 |
setGameMusicVolume | 设置游戏音乐的音量。 |
setGameSoundEffectVolume | 设置游戏音效的音量。 |
方法名 | 描述 |
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destroyInstance | 销毁 ZegoCloudGameEngine 对象。 |
getInstance | 获取 ZegoCloudGameEngine 对象。 |
getPlayVolume | 获取弹幕游戏音量。 |
sendKeyboardEvent | 发送键盘事件。 |
setCloudGameContainer | 设置弹幕游戏的父容器 View。 |
setCloudGameEngineHandler | 设置接收弹幕游戏事件的回调接口。 |
setPlayVolume | 设置弹幕游戏音量。 |
setStreamProfile | 弹幕游戏设置码流参数。 |
startCloudGame | 开始弹幕游戏。 |
startPublishCloudGameStream | 转推弹幕游戏视频流至 RTC 房间。 |
stopCloudGame | 停止弹幕游戏。 |
stopPublishCloudGameStream | 停止转推弹幕游戏到 RTC 房间。 |
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