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ZEGO SDK 拥有全面覆盖全球重点区域的网络节点,通过客户端 API 为多端提供丰富的游戏内容及个性化能力。
API 返回的错误码请参考:https://doc-zh.zego.im/article/17798。
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| getInstance | 获取 ZegoMiniGameEngine 对象。 |
| getVersion | 获取 ZEGO MiniGameEngine SDK 的版本。 |
| init | 初始化 ZegoMiniGameEngine SDK。 |
| unInit | 反初始化 SDK,释放资源。 |
| updateToken | 更新 Token。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| getAllGameList | 获取完整的游戏列表(包含所有模式)。 |
| getGameList | 根据游戏模式获取游戏列表。 |
| getGameInfo | 获取游戏详细信息。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| setGameContainer | 设置游戏的父容器 View。 |
| loadGame | 加载游戏。 |
| unloadGame | 反加载游戏。 |
| setGameEngineHandler | 设置游戏中事件的回调接口。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| startGame | 主播带玩模式,设置游戏的信息和玩家的座位信息。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| setGameLanguage | 设置游戏语言。 |
| getGameComponentList | 获取当前游戏可以控制(显示/隐藏)的组件列表。 |
| getGameFunctionList | 获取当前游戏可以运行的方法列表,比如显示设置菜单。 |
| setGameComponent | 显示/隐藏游戏控件。 |
| runGameFunction | 执行游戏中的方法。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| muteGameMusic | 设置游戏音乐的开/关。 |
| muteGameSoundEffect | 开启/关闭游戏音效。 |
| enableGameVibrate | 设置游戏震动的开/关。 |
| getGameMusicSwitch | 获取当前游戏音乐开关状态。 |
| getGameSoundEffectSwitch | 获取游戏音效的开关状态。 |
| getGameVibrateSwitch | 获取游戏震动的开关状态。 |
| getGameMusicVolume | 获取游戏音乐的音量。 |
| getGameSoundEffectVolume | 获取游戏音效的音量。 |
| setGameMusicVolume | 设置游戏音乐的音量。 |
| setGameSoundEffectVolume | 设置游戏音效的音量。 |
| 方法名 | 描述 |
|---|---|
| destroyInstance | 销毁 ZegoCloudGameEngine 对象。 |
| getInstance | 获取 ZegoCloudGameEngine 对象。 |
| getPlayVolume | 获取弹幕游戏音量。 |
| sendKeyboardEvent | 发送键盘事件。 |
| setCloudGameContainer | 设置弹幕游戏的父容器 View。 |
| setCloudGameEngineHandler | 设置接收弹幕游戏事件的回调接口。 |
| setPlayVolume | 设置弹幕游戏音量。 |
| setStreamProfile | 弹幕游戏设置码流参数。 |
| startCloudGame | 开始弹幕游戏。 |
| startPublishCloudGameStream | 转推弹幕游戏视频流至 RTC 房间。 |
| stopCloudGame | 停止弹幕游戏。 |
| stopPublishCloudGameStream | 停止转推弹幕游戏到 RTC 房间。 |

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