混流是把多路音视频流混合成单流的技术。
主播端和观众端均可主动触发混流。SDK 既支持音视频混流,也支持纯音频混流。如需查看后台混流文档,请参考:后台混流接口
开发者在拉流 / 推流成功后开始混流,即需要保证混流使用的单条输入流是存在的;比如主播 A 与观众 B 成功连麦后,成功拉取到观众 B 的画面时开始混主播流和观众 B 的流,也可以根据需求,在其他合适时机进行混流。
注意: 由于主播端和观众端均可主动触发混流,文档中描述的操作方均为主播端或观众端。开发者在实际使用中请注意区分接口调用方。
使用混流功能时,SDK 将流推到 Zego 服务器上,Zego 服务器将指定流混成一路流后再推到 CDN 上,观众从 CDN 上拉混流观看。
相关功能的 Demo 源码,请联系 ZEGO 技术支持获取。
本文主要以主播端推流成功后混流为例,其他场景下设置混流的步骤类似,不再赘述。
使用混流功能的主要流程如下:
主播端混流的前置条件为推流成功,请参考:快速集成-推流
注意: 推混流,请指定推流 API
startPublishing(String streamID, String title, int flag)
或startPublishing(String streamID, String title, int flag, String extraInfo)
中的 flag 为ZegoConstants.PublishFlag.MixStream
。
设置混流配置的回调,接口: setMixStreamExCallback(IZegoMixStreamExCallback callback)
ZegoMixStreamConfig
是 SDK 中定义的混流配置参数,其中包含输入流布局、输出流等信息。
注意:
ZegoMixStreamConfig
中的outputFps
、outputBitrate
、outputWidth
、outputHeight
、inputStreamList
、outputList
参数都必须指定值。
ZegoMixStreamConfig
对象实例。ZegoMixStreamConfig
对象的 outputFps
,outputBitrate
,outputWidth
,outputHeight
,inputStreamList
,outputList
参数值,参数的详细描述以及更多的配置信息请查看 混流配置参数说明,输入流布局示例请查看 布局代码示例。如果开发者想混流纯音频数据,ZegoMixStreamConfig
的部分参数配置需要特殊处理。
ZegoMixStreamConfig
对象实例。ZegoMixStreamInfo
对象的参数值,streamID
,top = 0,left = 0,bottom = 1,right = 1,参数的详细描述请查看 输入流类型说明。ZegoMixStreamConfig
对象的参数值,inputStreamList
,outputList
,outputFps = 1,outputBitrate = 1,outputWidth = 1,outputHeight = 1,参数的详细描述请查看 混流配置参数说明。App 组装 ZegoMixStreamConfig
成功后,调用 mixStreamEx(ZegoMixStreamConfig config, String mixStreamID)
将混流配置发送至 Zego 混流服务器。混流 API 详细说明请查看 开始混流API。
注意:
- 当混流信息发生变更(例如,混流的输入流列表发生增减、调整混流视频输出码率等),开发者仍然需要在合适的时机调用本接口,更新 Zego 混流服务器上的混流配置。
- 若混流失败,相关错误码请查看 混流常见错误码。
混流请求发送成功后,调用者可在此回调中获取混流配置的结果及混流 ID。
IZegoMixStreamExCallback
的 onMixStreamExConfigUpdate(int stateCode, java.lang.String mixStreamID, ZegoMixStreamResultEx streamInfo)
API。ZegoMixStreamResultEx
类型的混流结果信息,比如将混流流名、rtmp、flv 等拉流链接广播给房间观众。此回调中参数的详细描述请查看 混流配置更新通知API。停止混流也是调用 mixStreamEx(ZegoMixStreamConfig config, String mixStreamID)
实现。
config
对象中的 inputStreamList
置为空列表,即清空输入列表内容,outputList
设置为和开始或更新混流的一致。以下为示例:...
// 输入流
mixStreamConfig.inputStreamList = new ZegoMixStreamInfo[0];
//构造输出流信息
ZegoMixStreamOutput mixStreamOutput1 = new ZegoMixStreamOutput();
mixStreamOutput1.isUrl = false;
mixStreamOutput1.target = mixStreamID;
ZegoMixStreamOutput[] mixStreamOutputs = {mixStreamOutput1};
// 赋值输出流
mixStreamConfig.outputList = mixStreamOutputs;
...
if (zegoStreamMixer != null){
zegoStreamMixer.mixStreamEx(mixStreamConfig, mixStreamID);
}
mixStreamEx(ZegoMixStreamConfig config, String mixStreamID)
更新 Zego混流服务器上的混流配置 config
。若停止混流失败,请查看 混流常见错误码。注意: 开始混流和停止混流使用的mixStreamID需要保持一致。
注意: 此功能根据需要使用。
由于混流会将多条流混成一条流,之前各条流的音量信息也会因此消失,如果要获取混流前各条流的音量信息,就需要做一些额外的设置。
在推流方,在混流配置中增加了两项设置:
ZegoMixStreamConfig
中的 withSoundLevel=true
。ZegoMixStreamInfo
中的 soundLevelID
参数。在拉流方,设置带音量信息的回调,接口:setSoundLevelInMixStreamCallback(IZegoSoundLevelInMixStreamCallback callback)
注意:
onSoundLevelInMixStream
这个回调是高频的同步回调,不要在回调中处理业务逻辑。
IZegoSoundLevelInMixStreamCallback
的onSoundLevelInMixStream(ArrayList<ZegoSoundLevelInMixStreamInfo> lists)
API。onSoundLevelInMixStream
回调中带回的 lists
参数,参数中带有音量信息 soundLevel
和混流配置时设置的流标记信息 soundLevelID
。 此回调中参数的详细描述请查看 混流音量回调API。以下部分是混流 API 的详细说明,例如 API 中参数的含义,使用值范围等。
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoStreamMixer
/**
* 混流配置类
*/
public class ZegoStreamMixer {
/**
* 设置多路混流回调,与 mixStreamEx 接口对应
* @param callback 回调对象
*/
public void setMixStreamExCallback(IZegoMixStreamExCallback callback) {}
/**
* 设置拉取混流时混流中音量的回调
*
* @param callback 回调对象
*/
public void setSoundLevelInMixStreamCallback(IZegoSoundLevelInMixStreamCallback callback) {}
}
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.IZegoMixStreamExCallback
public interface IZegoMixStreamExCallback {
/**
* 混流配置更新回调。调用 mixStreamEx(ZegoMixStreamConfig config, String mixStreamID) 设置混流配置后,通过此 API 通知调用方混流配置结果
* 如果 输出流列表中输出流使用URL作为输出,则此回调中的streamInfo参数不会包含有效的rtmp、hls、flv格式的混流信息。
*
* @param stateCode 状态码, 0:成功, 非0:失败
* @param mixStreamID 混流 ID
* @param streamInfo 混流播放信息
*/
void onMixStreamExConfigUpdate(int stateCode, java.lang.String mixStreamID, ZegoMixStreamResultEx streamInfo);
}
ZegoMixStreamResultEx
为混流结果,其类信息如下:// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamResultEx
public final class ZegoMixStreamResultEx {
/**
* 请求序号
*/
public int seq;
/**
* 不存在的输入流
*/
public ArrayList<String> nonExistInputList;
/**
* 输出流列表
*/
public ArrayList<ZegoMixStreamOutputResult> outputList;
...
}
outputList
是输出流列表,列表中是 ZegoMixStreamOutputResult
对象,包含了输出的单条混流信息,ZegoMixStreamOutputResult
类信息如下:// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamOutputResult
public final class ZegoMixStreamOutputResult {
/**
* 流ID
*/
public String streamID;
/**
* rtmp列表
*/
public ArrayList<String> rtmpList;
/**
* hls列表
*/
public ArrayList<String> hlsList;
/**
* flv列表
*/
public ArrayList<String> flvList;
...
}
/**
* 混流中,显示发言者及音量大小的回调。每秒钟10次通知,不拉流没有通知.
*/
public interface IZegoSoundLevelInMixStreamCallback {
/**
* 高频率同步回调,请勿在回调中处理事务
* */
void onSoundLevelInMixStream(ArrayList<ZegoSoundLevelInMixStreamInfo> lists);
}
ZegoSoundLevelInMixStreamInfo
类信息如下:/**
* 混流中,显示发言者及音量大小的回调。每秒钟10次通知,不拉流没有通知.
*/
public class ZegoSoundLevelInMixStreamInfo {
/**
* 音浪ID,用于标识用户
**/
public long soundLevelID;
/**
* 音量level
**/
public int soundLevel;
...
}
ZegoMixStreamConfig
是 SDK 中定义的混流配置参数,其中包含输入流布局、输出流等信息。类信息如下:
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamConfig
public final class ZegoMixStreamConfig {
/**
* 混流输出视频帧率,值范围:[1,30],根据网络情况设定值,帧率越高画面越流畅
*/
public int outputFps;
/**
* 混流输出码率控制模式,0 表示 CBR 恒定码率,1 表示 CRF 恒定质量,默认值为 0
* CRF 恒定质量 表示保证视频的清晰度在固定水平上,因此若采用此控制模式,码率会根据网速的变化波动
* 比如游戏类直播时,为了让观众看到比较流畅的操作类画面会使用恒定质量模式,提升视频质量
*/
public int outputRateControlMode;
/**
* 混流输出视频码率,输出码率控制模式 参数设置为 CBR恒定码率 时此设置值生效
* 视频码率值范围: <= 10M,此参数单位是 bps,1M = 1 * 1000 * 1000 bps
*/
public int outputBitrate;
/**
* 混流输出视频分辨率宽,不确定用什么分辨率时可采用16:9的规格设置
* 此值必须大于等于 输入流列表中所有输入流中最大的分辨率宽,即right布局值,且输入流的布局位置不能超出此值规定的范围
*/
public int outputWidth;
/**
* 混流输出视频分辨率高,不确定用什么分辨率时可采用16:9的规格设置
* 此值大于等于 输入流列表中所有输入流中最大的分辨率高,即bottom布局值,且输入流的布局位置不能超出此值规定的范围
*/
public int outputHeight;
/**
* 混流输入流列表,SDK 根据输入流列表中的流进行混流
*/
public ZegoMixStreamInfo[] inputStreamList;
/**
* 混流输出流列表
*/
public ZegoMixStreamOutput[] outputList;
/**
* 混流输出音频编码格式,默认值为 0。可选值为 0--默认编码;1--可选编码
* 0--默认编码 在低码率下,编码后的音质要明显好于 1--可选编码,在码率较大后,达到128kbps及以上,两种编码后的音质近乎相同
* 1--可选编码 的优点在于低复杂性,能兼容更多的设备播放;但是目前经过 0--默认编码 编码后的音频不能正常播放的情况很少
*/
public int outputAudioConfig;
/**
* 混流输出音频码率,码率范围值是[10000, 192000]
* 若音频编码格式采用默认音频编码--outputAudioConfig 参数填0,采用 1/2声道时,建议码率值是 48k/64k,可根据需要在此基础上调整
* 若音频编码格式采用可选音频编码--outputAudioConfig 参数填1,采用 1/2声道时,建议码率值是 80k/128k,可根据需要在此基础上调整
*/
public int outputAudioBitrate;
/**
* 混流输出质量,输出码率控制模式参数设置为 CRF恒定质量时此设置值有效,有效值范围 [0,51],默认值是 23
* 若想视频质量好点,在23的基础上降低质量值测试调整
* 若想文件大小小一点,在23的基础上升高质量值测试调整,以 x 值下的文件大小为例, x + 6 下的文件大小是 x 值下文件大小的一半,x - 6 下的文件大小是 x 值下 文件大小的两倍
*/
public int outputQuality;
/**
* 用户自定义数据
* 注意: 必须使用{@link ByteBuffer#allocateDirect}创建, 否则数据不能传递给sdk
* 注意: userData自定义的数据通过收到媒体次要信息的接口 onRecvMediaSideInfo 回调
*/
public ByteBuffer userData;
/**
* 用户自定义数据长度
*/
public int lenOfUserData;
/**
* 混流声道数, 1-单声道,2-双声道,默认为单声道
*/
public int channels = 1;
/**
* 混流背景颜色,前三个字节为 RGB,即 0xRRGGBBxx
* 例如:选取RGB为 #87CEFA 作为背景色,此处写为 0x87CEFA00
*/
public int outputBackgroundColor;
/**
* 混流背景图,支持预设图片,如 (preset-id://xxx)
* 此值由 ZEGO 提供,开发者先将背景图提供给 ZEGO,ZEGO 设置后再反馈背景图片的设置参数
*/
public String outputBackgroundImage;
/**
* 是否开启音浪,true: 开启,false:不开启。默认值是false。
*/
public boolean withSoundLevel = false;
/**
* 水印
*/
public ZegoMixStreamWatermark watermark;
/**
* 混流输入为一条流时,是否混流;非必填。true:不对单流混流,混流输出的流属性与单流一致(分辨率,编码格式等),混流配置中设置的分辨率等配置无效;false:混单流,混流服务器会对此单流重新编解码,混流输出的流属性与混流配置相同。
* 若需要开启此功能,请先与即构技术支持联系
*/
public boolean singleStreamPassThrough;
/**
* 高级配置选项,适用于某些定制化的需求,格式 "config1=xxx;config2=xxx", 请与即构技术支持联系了解可支持字段
*/
public String advancedConfig;
}
inputStreamList
为输入流列表,列表中是 ZegoMixStreamInfo
对象。表示流 ID 为 streamID
的流,在输出的混流中的布局位置,根据所需的输入流个数构建N个ZegoMixStreamInfo
放入输入流列表。
注意: DK对混流画面布局采用输入流列表中的输入流排序,按照叠放的方式布局,为了避免大布局遮挡小布局,将输入流信息放进列表时需将大布局的输入流排在小布局输入流前面;例如,想在A布局上再放一个小布局B,输入流列表就应写 ZegoMixStreamInfo[] inputStreamInfo = {streamInfoA, streamInfoB}。
ZegoMixStreamInfo
类信息如下:
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamInfo
final public class ZegoMixStreamInfo {
/**
* 混流ID.
*/
public String streamID;
/**
* top.
*/
public int top;
/**
* bottom.
*/
public int bottom;
/**
* left.
*/
public int left;
/**
* right.
*/
public int right;
/**
* 原点在左上角,top/bottom/left/right 定义如下:
*
* (left, top)-----------------------
* | |
* | |
* | |
* | |
* -------------------(right, bottom)
*/
/**
* 设置音浪ID,用于标识用户,soundLevelID必须 >= 0 且 <= 4294967295L(即2^32-1)
*/
public long soundLevelID;
/**
* 推流内容控制。0 表示音视频都要,2 表示只要视频。默认值 0
*/
public int contentControl = 0;
}
ZegoMixStreamInfo
的使用示例:假设指定某条流的左上角坐标为(50,300),右下角坐标为(200,450),这条流在最终的输出混流中的位置如下所示:
以下代码不能直接编译运行,只做布局代码示范,以竖屏为例,横屏类似
// 混流配置
mixStreamConfig = new ZegoMixStreamConfig();
mixStreamConfig.outputBitrate = 800000; // 800kbps
mixStreamConfig.outputFps = 15;
...
// 混流画面布局的宽高 540*960
int mixWidth = 540;
int mixHeight = 960;
mixStreamConfig.outputHeight = mixHeight;
mixStreamConfig.outputWidth = mixWidth;
...
/******************************************************/
/* 画中画布局 */
/******************************************************/
// 注意:大布局的宽高不得超过混流配置设置的宽高
// 大画面布局宽高,此处设置为混流画面的宽高 540*960(宽*高)
int bigWidth = mixWidth;
int bigHeight = mixHeight;
// 主播画面布局(大画面)
ZegoMixStreamInfo mixStreamInfo = new ZegoMixStreamInfo();
mixStreamInfo.streamID = "streamID"; //主播流ID
...
mixStreamInfo.contentControl = 0; //默认值 音视频都要
mixStreamInfo.left = 0;
mixStreamInfo.top = 0;
mixStreamInfo.right = bigWidth; // 大画面的宽
mixStreamInfo.bottom = bigHeight; // 大画面的高
...
// 小画面布局宽高
int littleWidth = 240;
int littleHeight = 320;
// 连麦者布局(小画面),此画面布局在混流画面的左下方,分辨率为 320*240(宽*高)
ZegoMixStreamInfo mixStreamInfo = new ZegoMixStreamInfo();
mixStreamInfo.streamID = "streamID"; //连麦者的流ID
...
mixStreamInfo.contentControl = 0; //默认值 音视频都要
mixStreamInfo.left = 0;
// 以混流配置的宽高作为标准布局
mixStreamInfo.top = mixHeight-littleHeight; // 混流画面高-小画面高
mixStreamInfo.right = littleWidth; // 小画面宽
mixStreamInfo.bottom = mixHeight; // 混流画面高
// 连麦者布局(小画面),此画面布局在混流画面的左上方,分辨率为 320*240(宽*高)
ZegoMixStreamInfo mixStreamInfo = new ZegoMixStreamInfo();
mixStreamInfo.streamID = "streamID"; //连麦者的流ID
...
mixStreamInfo.contentControl = 0; //默认值 音视频都要
mixStreamInfo.left = 0;
mixStreamInfo.top = 0;
mixStreamInfo.right = littleWidth; // 小画面宽
mixStreamInfo.bottom = littleHeight; //小画面高
/******************************************************/
/* 左右布局 */
/******************************************************/
// 注意:单个布局的宽高不得超过混流配置设置的宽高,所有布局的宽或者高之和不得超过混流配置设置的宽高
// 左边画面布局,布局分辨率 225*400(宽*高)
int leftWidth = 225;
int leftHeight = 400;
int margin = 5;
ZegoMixStreamInfo mixStreamInfo = new ZegoMixStreamInfo();
mixStreamInfo.streamID = "streamID"; //主播流ID
...
mixStreamInfo.contentControl = 0; //默认值 音视频都要
mixStreamInfo.left = 0;
mixStreamInfo.top = 0;
mixStreamInfo.right = leftWidth; // 左边画面的宽
mixStreamInfo.bottom = leftHeight; // 左边画面的高
...
// 右边画面布局,布局分辨率为 225*400(宽*高)
int rightWidth = 225;
int rightHeight = 400;
ZegoMixStreamInfo mixStreamInfo = new ZegoMixStreamInfo();
mixStreamInfo.streamID = "streamID"; //连麦者的流ID
...
mixStreamInfo.contentControl = 0; //默认值 音视频都要
mixStreamInfo.left = leftWidth + margin; // 左边画面布局的宽+左右画面间距
mixStreamInfo.top = 0;
mixStreamInfo.right = leftWidth + margin + rightWidth; // 左边画面布局的宽+左右画面间距+右边画面的宽
mixStreamInfo.bottom = rightHeight; // 右边画面的高
outputList
为输出流列表,列表中是 ZegoMixStreamOutput
对象。表示流输出为 url 或者流名,如果需要将流推到 CDN 上,采用 url;不需要将流推到 CDN 上时,由调用者决定采用 url 或者流名。
注意: 如果需要配置单路流,输出流列表中只放一个
ZegoMixStreamOutput
对象;如果需要配置 N 路流,输出流列表中放 N 个ZegoMixStreamOutput
对象。
ZegoMixStreamOutput
类信息如下:
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamOutput
public class ZegoMixStreamOutput {
/**
* 输出是否为流名,或 Url
*/
public boolean isUrl;
/**
* isUrl 为 YES,则此值为 Url;否则为流名
*/
public String target;
}
watermark
混流水印,在输出的流中的指定位置上增加水印,其类型 ZegoMixStreamWatermark
类信息如下:
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoMixStreamWatermark
public final class ZegoMixStreamWatermark {
/**
* 混流画布右下角坐标的第二个值
*/
public int bottom;
/**
* 混流画布右下角坐标的第一个值,即右下角坐标为 (right, bottom)
*/
public int right;
/**
* 混流画布左上角坐标的第二个值
*/
public int top;
/**
* 混流画布左上角坐标的第一个值,即左上角坐标为 (left, top)
*/
public int left;
/**
* 水印图片,只支持png、jpg格式
* 此值由zego提供,开发者先将图片提供给zego,zego设置后再反馈水印图片的设置参数
*/
public String image;
/**
* 原点在左上角,top/bottom/left/right 定义如下:
*
* (left, top)-----------------------
* | |
* | |
* | |
* | |
* -------------------(right, bottom)
*/
}
// package com.zego.zegoavkit2.mixstream.ZegoStreamMixer
/**
* 混流配置类
*/
public class ZegoStreamMixer {
/**
开始混流,支持单路或者多路混流输出
@param config 混流配置
@param mixStreamID 混流ID
@return > 0 表示成功,且其值为调用序列号(seq),用于区分回调,<= 0表示调用失败
每次需要更新混流配置时,都可以调用此接口
*/
public int mixStreamEx(ZegoMixStreamConfig config, String mixStreamID) {
...
}
}
错误码 | 说明 |
---|---|
0 | 混流成功 |
1 | 混流失败 |
2 | 混流输入参数错误 |
3 | 混流鉴权失败 |
4 ~ 17 | 混流失败,联系ZEGO技术支持解决 |
150 | 混流的输入流不存在。请检查混流的inputStreamList里面的流是否正在推流 |
151 | 混流失败。请联系ZEGO技术支持解决 |
152 | 停止混流失败。请联系ZEGO技术支持解决 |
153 | 输入参数错误,输入参数错误,请检查 1) inputStreamList里面每个layer的输入参数是否正确,比如输出的码率、帧率都不能为空; 2) 混流mixoutput的输出分辨率小于混流mixinput参数的输入分辨率 |
154 | 输出参数错误,请检查output的输出参数是否正确,比如输出的码率、帧率都不能为空 |
155 | 输入分辨率格式错误,请检查输入分辨率大小是否已经大于混流输出设置的分辨率大小,例如输入流中的布局的分辨率宽高是否大于混流配置参数中的混流输出的视频分辨率宽高 |
156 | 输出分辨率格式错误,请检查输出分辨率格式是否正确 |
157 | 混流没开,请联系ZEGO技术支持开启混流模式 |
158 | 混流超过路数限制, 默认9路 |
159 | 调度失败,请联系ZEGO技术支持解决 |
160 | 主播停止混流失败 |
170 | 混流水印参数错误 |
171 | 混流水印图片为空 |
Q1:用 Zego 的混流,能将混流推到第三方 CDN 吗?如何转推多路 CDN?
答:若需要混流推到指定 CDN,对放入 ZegoMixStreamConfig
中的 outputList
输出列表的输出流对象 ZegoMixStreamOutput
采用 url 做输出 target;
输出流对象 ZegoMixStreamOutput
采用流名做输出 target,混流推到 SDK 指定的 CDN。
推多路 CDN 就创建 N 个输出流 ZegoMixStreamOutput
放入 ZegoMixStreamConfig
中的 outputList
输出列表中。
Q2:混流的输出分辨率设置为 16:9,但是原图是 4:3 的,混流的画面将如何裁剪?
答:SDK会做等比缩放,假设混流画面的高远低于原图画面的高,SDK在做缩放时能刚好满足混流画面的宽时,裁剪的部分就是SDK缩放原图后超出混流画面高的部分。
Q3:连麦的主播想让各自的观众看到自己的视频在混流后的画面上位于大窗口,如何混流?
答:各自布局再各自混流;A 主播混流布局时设置自己推的流 A 布局的宽高大于拉 B 主播的流 B 的布局宽高,再调用混流接口输出 A_Mix;B 主播混流布局时设置自己推的流 B 布局的宽高大于拉 A 主播的流 A 的布局宽高,再调用混流接口输出 B_Mix。
Q4:调用混流返回失败,查询到是
startPublish
的flag
参数设置为ZegoConstants.PublishFlag.SingleAnchor
导致的,这是什么原因?
答:采用单主播
模式推流,是直接将流推到 CDN 上不经过 Zego 服务器,混流的实现是主播推流到 Zego 服务器,再由 Zego 服务器将指定流混成一路流推到 CDN 上。
Q5:混流的两种方式:1)主播开始直播后就开始混流,2)只有第二主播请求要连麦的时候才开始混流,这两种方式有什么区别?优劣势是什么?
答:由于混流会推到 CDN 上,从头开始混流比第二主播请求连麦时才开始混流会多一些成本花销,具体的成本由主播开始直播到连麦的时间间隔决定。 如果采用 Zego SDK 拉流,第二路主播请求连麦时开始混的方式,开发实现上会复杂一些,观众端需要先拉取主播流,混流更新时再停止拉主播流改为拉取混流;而从头开始混的方式,观众端不需要做从拉主播流再到拉混流的一个切换。
Q6:你们混流是否支持圆形或者方形的画面?
答:不支持圆形,方形可通过布局实现。
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