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Demo 运行指引

更新时间:2023-09-18 14:49

1 准备环境

请确保开发环境满足以下技术要求:

  • XCode 6.0 或以上版本
  • iOS 7.0 或以上版本
  • 支持音视频功能的模拟器或真机

2 下载 Demo

互动视频示例 Demo_iOS

阿里云下载地址(国内推荐)

3 运行 Demo

注意

下载的 Demo 源码中缺少 SDK 初始化必须的 AppID 和 AppSign,请提前在 ZEGO 控制台 获取。如果不填写正确的 AppID 和 AppSign,源码无法正常跑起来。

运行步骤如下:

1、 双击打开 src 目录下的 LiveRoomPlayground.xcodeproj。

2、 选择运行 Target 为 GameLive

3、 修改 Bundle Identifier 和 开发者证书

真机上调试demo,team改成开发者自己的。 本 Demo 的 iOS App(Target:LiveRoomPlayground-iOS) 包含 GameLiveGameLiveSetupUI两个用于录屏的扩展程序。需要把他们的 Bundle Identifier 设置成前缀一样,可参考 Demo 设置。

4、 本 Demo 因为需要在录屏进程和主 app 间共享数据,因此开启了App Groups 特性,开发者需要在苹果开发者中心配置自己的 App Groups,然后在项目中选择该 App Groups。

LiveRoomPlayground-iOSGameLiveGameLiveSetupUI都需要进行如下配置。 然后在项目源码中搜索 group.com.zego.doudong.LiveRoomPlayground,把它替换成您的 group name。

5、 在 Demo 源码的 ZGKeyCenter.m 中修改 AppID 和 AppSign 的信息。

6、 点击 build and run 按钮进行编译和运行,并附加到一个宿主 app 上,即可运行 GameLive 进程。

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