#include <zego-api-audio-processing.h>
◆ ZegoAVAPIReverbParams()
ZEGO::AUDIOPROCESSING::ZegoAVAPIReverbParams::ZegoAVAPIReverbParams |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ damping
float ZEGO::AUDIOPROCESSING::ZegoAVAPIReverbParams::damping |
混响阻尼, 取值范围[0.0, 2.0],控制混响的衰减程度,阻尼越大,衰减越大
◆ dryWetRatio
float ZEGO::AUDIOPROCESSING::ZegoAVAPIReverbParams::dryWetRatio |
干湿比,取值范围 >= 0.0。 控制混响与直达声和早期反射声之间的比例,干(dry)的部分默认定为1,当干湿比设为较小时,湿(wet)的比例较大,此时混响较强
◆ reverberance
float ZEGO::AUDIOPROCESSING::ZegoAVAPIReverbParams::reverberance |
余响,取值范围[0.0, 0.5],用于控制混响的拖尾长度
◆ roomSize
float ZEGO::AUDIOPROCESSING::ZegoAVAPIReverbParams::roomSize |
房间大小,取值范围[0.0, 1.0],用于控制产生混响"房间"的大小,房间越大,混响越强
The documentation for this struct was generated from the following file: